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从赛制改革方面探讨如何避免强势角色统治比赛

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暮蝶削弱排位出场率胜率双高,比赛查无此人,不讨论,本帖重点讨论夜戮。
自霓虹大削之后,夜戮一直统治比赛至今,即使连挨几刀仍然是出场率第一,可以说畸形的,削也是必然的,但削弱是无法解决同位置单一角色出场率遥遥领先的问题,从捷风雷兹到霓虹,再到如今的夜戮,一代版本一代神,夜戮大削只会出现下一个夜戮,比赛仍然畸形。而且有些图其实也可以玩其他角色,但决斗位选手只会夜戮,他这个队伍也会选择夜戮。
所以我主张引入bp规则和替补规则。
bp规则,先b后p,即先办后选,目前瓦的源能者数量并不支持先p后b,可以采取先b后p,bo3在禁图前可以在对手图ban一个角色,最后一局ban两边各ban一个,ban过的不能重复ban,bo5禁图前ban,最后一把不ban,盲ban能削弱强势角色的影响,同时也不至于出现源工ban烟男,冰箱ban蝰蛇的极端情况,通过选图去绕开对手的角色ban。
替补规则,一次比赛中替补可以在不同图上场,比如说我有一个决斗位玩夜戮的,有一个玩捷风的,那么就可以在不同决斗强图上不同的选手,避免一个队伍一套最优解的体系用到死,也让更多本身有实力但又不适应版本变化的选手有上场空间和表现机会,同时也减少版本变化对比赛的影响。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2026-03-15 18:32回复
    补充:有些图不是夜戮强势,但依然会选夜戮,因为决斗位是玩夜戮的,他夜戮很强,玩其他的很垃圾,整个队伍不得不妥协去玩夜戮,因为在夜戮强图多 ,在非夜戮强图也能靠个人实力硬打,本身不是夜戮的强度而是操作者的强度,最著名的就是m8


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2026-03-15 18:50
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