纯萌新,舍友推荐玩的,在莫宁池子开了几天之后入的坑,今天凹了半天,在被狮像肘飞不知道多少次之后,把2.0的全息打通了,爽到飞起,就想着来跟吧友分享下自己的经历
先说说目前的游戏进度,主线剧情全通,地图探索和支线任务差不多搞了九成,1.0和2.0的全息都打满了,海墟奖励拿满了,深塔只能打33星,矩阵因为没有角色,只能打两队五千分,但是总分可以拿1.6w那一档的奖励
角色抽了尤诺01,莫宁00,小爱01,露帕00,千咲00,嘉贝00,常驻武器有两把千古,一把新枪,一把新大剑,给露帕和嘉贝用,前两天小头控制大头,换了个累充岸宝,但是还没花月相,所以在整体上,除了地图资源,额外的抽卡资源就是两张月卡了
抽卡资源目前还有:还差三十抽的小保底,以及可怜的2000星声
——
下面说说游玩的感想:
满分十分可以打九分以上了
剧情方面的文本和演出都相当顶,年前一口气把主线打完了,全程没跳过,整体上有几十个小时的良好体验(但是这qte真的是人类做出来的?),对话文本不太过无脑也不谜语人。在角色塑造上,也没有类似某游戏某角色的人设和剧情
。剧情推进搭配上优秀的地图设计(从拉古那坐电梯到城外的那一幕,个人感觉真的巨漂亮,其他好看的景色也很多,不过这个印象最深刻)和相当养眼的人物模型,起了1+1远大于2的结果,简直爽飞
甚至还能明显看出来制作组的进步,剧情也在越来越好(话说鸣潮项目组也是超人,42天一个版本,产能都不低,对比某三开头的五字游戏
),主角塑造得很丰满,而且人物相当正派(个人最喜欢这点)
玩法方面的话,飞行是对的,火箭摩托是对的,大世界减负是对的,宝宝巴士的强制破解和加次数是对的,玩游戏一定要让人感觉爽,难度分区是对的,难的东西就该只在高难关
战斗系统打着很爽,有难度但不复杂,很有操作感,正反馈爆炸,嘉露莫合轴真给我爽飞了
——
下面也吐槽几句:
唉,米池,唉,圣遗物;不过这算是祖宗之法了,更何况出了洗词条道具,以后的改动都算是背刺了,就更不好改了。神必的qte,真做不好可以不做,换成cg不好吗。周本卡材料,这个起码给新玩家多点次数吧。中间上面俩技能就不该要周本材料养成。另外拉海洛的怪阴间程度增加了一档,当时刚到拉海洛就一个暗主,打个24的聚落直接燃尽了,怪全到处乱跑,虽然做的不错但能不能照顾一下我们哈基漂的老寒腿,要是用暗主打冰原48聚落都不敢想有多阴。深塔膨胀可以理解,但是大世界膨胀多少有点抽象了。以及一些各种乱七八糟的小地方,不过毕竟影响不大而且库洛居然真的会改(
——
唉,优化
——
虽然还是有一些缺点客观存在,但无论如何,这都确实是个人体验非常非常好的一款游戏了
,比起很多3a知名作品也都不相上下
——
下面放一些截图





先说说目前的游戏进度,主线剧情全通,地图探索和支线任务差不多搞了九成,1.0和2.0的全息都打满了,海墟奖励拿满了,深塔只能打33星,矩阵因为没有角色,只能打两队五千分,但是总分可以拿1.6w那一档的奖励
角色抽了尤诺01,莫宁00,小爱01,露帕00,千咲00,嘉贝00,常驻武器有两把千古,一把新枪,一把新大剑,给露帕和嘉贝用,前两天小头控制大头,换了个累充岸宝,但是还没花月相,所以在整体上,除了地图资源,额外的抽卡资源就是两张月卡了
抽卡资源目前还有:还差三十抽的小保底,以及可怜的2000星声
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下面说说游玩的感想:
满分十分可以打九分以上了
剧情方面的文本和演出都相当顶,年前一口气把主线打完了,全程没跳过,整体上有几十个小时的良好体验(但是这qte真的是人类做出来的?),对话文本不太过无脑也不谜语人。在角色塑造上,也没有类似某游戏某角色的人设和剧情
玩法方面的话,飞行是对的,火箭摩托是对的,大世界减负是对的,宝宝巴士的强制破解和加次数是对的,玩游戏一定要让人感觉爽,难度分区是对的,难的东西就该只在高难关
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下面也吐槽几句:
唉,米池,唉,圣遗物;不过这算是祖宗之法了,更何况出了洗词条道具,以后的改动都算是背刺了,就更不好改了。神必的qte,真做不好可以不做,换成cg不好吗。周本卡材料,这个起码给新玩家多点次数吧。中间上面俩技能就不该要周本材料养成。另外拉海洛的怪阴间程度增加了一档,当时刚到拉海洛就一个暗主,打个24的聚落直接燃尽了,怪全到处乱跑,虽然做的不错但能不能照顾一下我们哈基漂的老寒腿,要是用暗主打冰原48聚落都不敢想有多阴。深塔膨胀可以理解,但是大世界膨胀多少有点抽象了。以及一些各种乱七八糟的小地方,不过毕竟影响不大而且库洛居然真的会改(
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唉,优化
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虽然还是有一些缺点客观存在,但无论如何,这都确实是个人体验非常非常好的一款游戏了
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下面放一些截图














