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回复:【吧友直播】南京站 玩家见面会

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然后是下午的策划面对面问答环节!你们想要的干货来了!涵盖95%问题
(还好我平时涉猎广泛,除了极个别我听不明白的问题,还有一些顶级服战联赛的问题我不知道啥意思,因为幻雪阁和年度最佳的帮主都在现场,那个层次我接触不到,不明白)
年度最佳的帮主说13+8在幻雪阁只配杀树,来年度最佳可以当主力。隔壁座的朋友问我几加几。
“14+9+9,化九五开,我蝗虫罢了”
出门在外,硬件都是自己给的。


IP属地:江苏118楼2026-03-14 21:40
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    (1)
    玩家:龙宫单体状态技能没有,羡慕蜜润 牛劲要求加一个。
    策划:你化圣了吗?
    玩家:化了
    策划:那你可以起球的呀
    玩家:起球要消耗金鸦火羽,平时五六回合的任务,起球肉疼,不起伤害不够。
    策划:你还可以奇袭龙腾,龙腾也叠龙卷伤害
    玩家:奇袭不稳定,希望增加小代价的状态技能
    策划:会回去重新理解中回合任务里龙宫节奏问题
    开头第一个问题,所以 他们讲的时间长,期间策划多次表示,起球是所有法系里面强度最高的单体状态技能,起一次已经够赚回节奏。


    IP属地:江苏119楼2026-03-14 21:46
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      2026-04-25 07:35:13
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      nbcs,什么时候不开手动延迟?


      IP属地:四川120楼2026-03-14 21:52
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        IP属地:广西来自iPhone客户端121楼2026-03-14 21:57
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          (2)
          直接重磅问题:直指矛盾核心:服务器延迟、卡顿严重,烟花区玩家体验感爆炸。这个问题不仅在这里提到,在后面多次提到,在这层一并说了。现场包括但不限于夫子庙、曲阜孔庙、沂水雪山、紫禁城、生日快乐玩家轮番质问策划,好家伙,颇有十八路诸侯讨伐董卓之势。
          策划答复:玩家要理解一个概念,决定延迟和卡顿的,并不是服务器总容量,而是服务器相对负荷。假设大烟花服务器能容纳8000人,扩容至10000人,那就会同时在线10000人,扩容至13000人,就会同时在线13000人。目前的问题,仅靠扩容无法完全解决,因为人太多了(我感觉他的意思是目前再怎么阔,都是满负荷运转),策划表示:目前大烟花区,日均巅峰容量在2万个角色,极限承压可以到3万个角色。这个水平的服务器,国内国外都已经是最佳一档的水平了。目前团队正在从硬件软件两方面着手解决。硬件方面继续扩容,预计下半年会完成大烟花的扩容,会适当的优化体验。软件方面,在调整代码语言释放更多空间,但是这个会比硬加扩容更慢,调整代码必须非常谨慎,预计到26年底,可以优先完成一部分大烟花区。策划承诺,最近会选一个合适的时间,亲自上一下生日快乐服务器感受一下延迟。
          我个人想法:我不清楚策划说的2-3万人是什么水平的服务器。如果他说的是事实,那可能就不是继续花钱扩容的事情了,感觉没有必要非要往大烟花去,随着小烟花的体验优化,小烟花的优势会更大。但是我同时也觉得说这话不负责任,让玩家放心的去小烟花,那就要适当的降低跨服费,不然小烟花代价和卡顿相比,也没啥区别。


          IP属地:江苏122楼2026-03-14 21:58
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            (3)
            玩家:五开一键组队功能能否实现?
            策划:非技术问题,而是要排查合理性,暂时不会实现。
            (排查合理性,是啥意思,我不是很明白其实)


            IP属地:江苏123楼2026-03-14 22:01
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              (4)
              玩家:符石一键开关,一键切换能否实现?
              策划:非技术问题,而是要排查合理性,暂时不会实现。
              (又是这句,小朋友我真的有很多问号啊……)


              IP属地:江苏124楼2026-03-14 22:03
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                (4)
                玩家:类似家具这样的非单独定价商品,能够开放叠加?
                策划:会剧烈影响价格,不会大面积放开,回去后会逐一重新进行各类物品的排查,排查后可以放开极个别物品。同时答应升级仓库排列智能化程度,会考虑为玩家仓库适当扩容。
                (神猪表示:我的包子能不能99个)


                IP属地:江苏125楼2026-03-14 22:06
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                  2026-04-25 07:29:13
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                  (5)
                  玩家:组队副本,能否跳过进副本前确认环节,默认进队就是同意进副本
                  策划:考虑会用其他方法强化信息提示,但不会跳过这个步骤
                  (一定有三人上车不看的前车之鉴的。我也感觉跳过虽然利好五开,但是散人直接爆炸)


                  IP属地:江苏126楼2026-03-14 22:08
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                    (6)
                    玩家:战斗开始后的对话框,需要一次点击才能去掉,容易误操作,能否跳过对话框。
                    策划:会优化以减少误操作,但不会跳过。


                    IP属地:江苏127楼2026-03-14 22:11
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                      (7)
                      玩家:天宫入口起飞,点击月宫,自动寻路非要去斩妖台晃悠一下,不走直线。蓬莱也有类似问题
                      策划:可能是默认地面状态了,会回去排查修复。


                      IP属地:江苏128楼2026-03-14 22:12
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                        (8)
                        玩家:九黎何时才能重新崛起?尤其单持九黎
                        策划:何谓崛起?
                        玩家:找回感觉。(这回答给我笑死了)
                        策划:目前不方便透露,四月大改后加强还是继续削弱,玩家自行看结果。


                        IP属地:江苏129楼2026-03-14 22:15
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                          (9)
                          玩家:东海渊是否考虑开放等级上限
                          策划:目前不方便透露


                          IP属地:江苏130楼2026-03-14 22:19
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                            (10)
                            玩家:经脉系统能否推倒重来?目前的经脉简化成一排三丹,是跟着魔兽简化的。但魔兽经脉上下排之间是非联动关系。梦幻的联动关系,决定了必须舍弃一些丹。
                            策划:我们认为梦幻的经脉设计更强,更具决策性与必要舍弃,是要优于魔兽的(魔兽我没玩过,不点评)
                            玩家:有些经脉只能任务不能PK,但加入了大量PK内容。举例:固伤无底洞,经脉里大量PK内容,但是没人用,进而导致PVE强度过低。
                            策划:已经意识到了这个问题,会让玩家感受到更多乐趣。目前考虑(1)为经脉直接增加PVE类型的丹(2)把部分经脉改成一体两用,同一个位置,在PK和PVE中呈现不同效果。但以上变动不会那么快放出。


                            IP属地:江苏131楼2026-03-14 22:24
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                              2026-04-25 07:23:13
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                              IP属地:山东来自Android客户端132楼2026-03-14 22:27
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