这个内劲系统对于游戏平衡没有任何作用,该强的门派还是强,属于是脱裤子放屁,除了让玩强势轮椅职业的糖b更好抓弱势门派以外,没有任何作用。
说白了,换成moba游戏就是告诉你对面闪现好没好,换成fps就是告诉你对面A点B点里站了几个人,换成第五人格就是告诉你监管闪现有多久,求生道具有几个,换成魔兽3等于告诉你我基地几本出的什么英雄。
我大胆开麦,有个这个内劲系统弱势门派将更难翻身,你2800手法弱势门派以后打2500手法强势轮椅都费劲
PvP游戏能做成这样已经属于是游戏史上,前无古人后无来者,我宣布剑三jjc将成为历史上最野鸡的pvp游戏


剑三现在最该做的就是拭剑园常驻,学王者开排位和巅峰赛两个路径,用拭剑园的数据不说做到完美平衡,先把所有门派的组排散排竞技体验改平衡,游戏好玩不需要日常日活自然就上来了。
jjc玩法要是死了,剑三直接爆死,没jjc谁玩你这个200个G的游戏啊

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我大胆开麦,有个这个内劲系统弱势门派将更难翻身,你2800手法弱势门派以后打2500手法强势轮椅都费劲
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剑三现在最该做的就是拭剑园常驻,学王者开排位和巅峰赛两个路径,用拭剑园的数据不说做到完美平衡,先把所有门派的组排散排竞技体验改平衡,游戏好玩不需要日常日活自然就上来了。
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