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回复:新种族/门派技能解析

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我的看法是新的伤害类型就跟手游差不多,是内丹伤害,物理系伤害走浩然伤害,增加浩然伤害系数,蛊毒系伤害走青面/分光伤害,这么搞正好利用了仙器上抗内丹效果的词条,还能针对双鬼血队,放大鬼族天生负抗浩然的种族劣势,让比武不再是血队一家独大


IP属地:北京19楼2026-03-13 15:56
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    要是PK的话人族有护佑的话开守中岂不是无敌了?


    IP属地:广西来自Android客户端20楼2026-03-13 17:13
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      2026-04-24 15:54:14
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      策划,今年保健整个巫族技能配合的再收割一波


      IP属地:浙江来自Android客户端21楼2026-03-13 18:50
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        然后再无端联想
        仙法,对应魔盘
        鬼火/三尸/毒伤,对应鬼盘
        现在霹雳,对应护佑(以后可以称巫盘)
        那么来了,追击/蛊咒对应的盘呢建议仙法攻击时,附加给队友灵性相关的蛊盘


        IP属地:广东22楼2026-03-13 19:25
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          等4月测试再研究具体数值吧,现在仙已经是下水道,kfz都说仙是平民和新手用的,摆明就不会再提升仙了,毕竟提升仙也捞不到钱。霹雳龙的强度上限很高,下限也很低,所以要保证好用,起步都5级神兵了,甚至大部分起步都是54了,kfz从龙上捞了不少钱。如果是神巫输出强度比仙高,媲美龙,恐怕配置也是要5介起步,毕竟kfz现在不会做一个不能捞钱的种族了。


          IP属地:广东23楼2026-03-14 01:44
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            又要开始烧钱砸装备了


            来自Android客户端24楼2026-03-27 18:13
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