其次便是今年的季票内容。
首先是今年4月28日发售的海军与日本dlc——滔天巨浪。

新增玩家设计并建设舰队的功能,打造造价昂贵但无比强大的远洋战舰,或经济实惠的护卫舰艇。还能打造旗舰,让其引领舰队取得辉煌胜利。


(如图所示,玩家可以自定义装甲、火炮、动力装置、补给容量等常规选项。
而右侧则是当前模板的数值。不难发现很多选项能都对应得上,比方说火炮与伤害,补给容量与补给效率。
其次,除了这些常规改装外,还有两个额外的改装槽位,这个或许就有可能与EU4的海军类似,不同的国家有着各自特色的改装内容。)
其次就是船只购买条约,将船只销往世界各地,通过造舰能力赚取利润。

以及炮舰外交选项,通过舰队来影响其他国家。
最后就是该dlc日本风味内容。
首先是德川幕府统应对江户时代末期的社会与正值动荡,既可以适应潮流,也可以选择坚守传统,亦或者选择改革。

如图所示,本次更新了很多历史名人,历史上的相关事件也会相应地做成游戏事件或日志。
除了这个继承风波外,还有一个天保危机的日志条目。

如图所示,该日志有三条路线。改革派需要宽松身份、未有世袭冠僚等要求。
强硬派需要严格身份、秘密警察等要求。
共通线则是没有饥荒,GDP和军队力量投射的要求。

如果玩家想要集权,则会遭到大名的抵制,图中特别提到了关原之战,不知道会不会细化出外样大名、谱代大名和亲藩大名。
除此之外就是一些日本美术方面的内容。值得一提的是,日本的地块也细化了。



首先是今年4月28日发售的海军与日本dlc——滔天巨浪。

新增玩家设计并建设舰队的功能,打造造价昂贵但无比强大的远洋战舰,或经济实惠的护卫舰艇。还能打造旗舰,让其引领舰队取得辉煌胜利。


(如图所示,玩家可以自定义装甲、火炮、动力装置、补给容量等常规选项。
而右侧则是当前模板的数值。不难发现很多选项能都对应得上,比方说火炮与伤害,补给容量与补给效率。
其次,除了这些常规改装外,还有两个额外的改装槽位,这个或许就有可能与EU4的海军类似,不同的国家有着各自特色的改装内容。)
其次就是船只购买条约,将船只销往世界各地,通过造舰能力赚取利润。

以及炮舰外交选项,通过舰队来影响其他国家。
最后就是该dlc日本风味内容。
首先是德川幕府统应对江户时代末期的社会与正值动荡,既可以适应潮流,也可以选择坚守传统,亦或者选择改革。

如图所示,本次更新了很多历史名人,历史上的相关事件也会相应地做成游戏事件或日志。
除了这个继承风波外,还有一个天保危机的日志条目。

如图所示,该日志有三条路线。改革派需要宽松身份、未有世袭冠僚等要求。
强硬派需要严格身份、秘密警察等要求。
共通线则是没有饥荒,GDP和军队力量投射的要求。

如果玩家想要集权,则会遭到大名的抵制,图中特别提到了关原之战,不知道会不会细化出外样大名、谱代大名和亲藩大名。
除此之外就是一些日本美术方面的内容。值得一提的是,日本的地块也细化了。
























