基本是是红换绿打法,只是第一周时间压力大没让上纯混,绿队最低保证了平均8.3的水平,车头平均2个9.05带3.3奶,根据大小会调,黄队8.6带3.1奶。绿队虽然有配置,但是大部分时间没出什么力,实际上是黄队加红队合砍。
一阶段没啥好说的,伤害检测器,二阶段绿队有实力就自己开一个一星图,二阶段红队开局去带框的一星图吃个150秒增伤,基本都是那几个非常简单的增伤怪,(绿队说一下哪个图是自己的瘟疫)机制过关大太阳带出去开那个图,一般情况秒不掉,太阳结束后撤退,开下一个盲盒,重复机制操作太阳秒掉,太阳带出去继续打那个绿队的瘟疫图,这个时候留百分之10给绿队就行。
然后红队继续找图打。三阶段就是绿黄红轮流拼刀了。顺利的时候四阶段没血或者50-70的血,不顺的时候一百多,200多就是二阶段出问题了但是靠红队发发力还是能过。
有几个恶心的地方,三阶段必须保证每个阶段有足够的怪给狄瑞吉吃,如果打太快了有可能出现黄队在第二轮次中拼刀结束外面只剩两个怪,那通关之后直接吃掉就进入四阶段了,红队此时还没拼过刀,有几次250血就是这个原因。
还有负责拼刀的队伍不要自己主动撤退,即使拼刀失败提前出来,接的队伍千万不能在28/58妖气之前进,如果进了狄瑞吉吃怪的时候会强制踢出队伍,就会出现刚进就被踢的情况。这个亏吃了不少次。
感觉现阶段让绿队上纯混也确实有点恼火,估计4.23之前只会降配置不会上纯混,除非绿队内部自己带。实际打下来9星增伤意义还是蛮大的,绿队还是得有处理残血怪的能力打起来才舒服。
通关时间都是12-14分钟,区别就是有没有四阶段。
因为是圆桌群,所以简单的机制都是会的,也在语音里教,难的机制有的会有的不会也很难教,所以塞家谱和狄瑞吉本体开出来都是打个太阳就撤,没去走机制,实在打不完给boss吃就是了,谁太阳通关之后还有就继续进来轮一下就跑。


一阶段没啥好说的,伤害检测器,二阶段绿队有实力就自己开一个一星图,二阶段红队开局去带框的一星图吃个150秒增伤,基本都是那几个非常简单的增伤怪,(绿队说一下哪个图是自己的瘟疫)机制过关大太阳带出去开那个图,一般情况秒不掉,太阳结束后撤退,开下一个盲盒,重复机制操作太阳秒掉,太阳带出去继续打那个绿队的瘟疫图,这个时候留百分之10给绿队就行。
然后红队继续找图打。三阶段就是绿黄红轮流拼刀了。顺利的时候四阶段没血或者50-70的血,不顺的时候一百多,200多就是二阶段出问题了但是靠红队发发力还是能过。
有几个恶心的地方,三阶段必须保证每个阶段有足够的怪给狄瑞吉吃,如果打太快了有可能出现黄队在第二轮次中拼刀结束外面只剩两个怪,那通关之后直接吃掉就进入四阶段了,红队此时还没拼过刀,有几次250血就是这个原因。
还有负责拼刀的队伍不要自己主动撤退,即使拼刀失败提前出来,接的队伍千万不能在28/58妖气之前进,如果进了狄瑞吉吃怪的时候会强制踢出队伍,就会出现刚进就被踢的情况。这个亏吃了不少次。
感觉现阶段让绿队上纯混也确实有点恼火,估计4.23之前只会降配置不会上纯混,除非绿队内部自己带。实际打下来9星增伤意义还是蛮大的,绿队还是得有处理残血怪的能力打起来才舒服。
通关时间都是12-14分钟,区别就是有没有四阶段。
因为是圆桌群,所以简单的机制都是会的,也在语音里教,难的机制有的会有的不会也很难教,所以塞家谱和狄瑞吉本体开出来都是打个太阳就撤,没去走机制,实在打不完给boss吃就是了,谁太阳通关之后还有就继续进来轮一下就跑。













