网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
可签
7
级以上的吧
50
个
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
04月24日
漏签
0
天
极地大乱斗吧
关注:
206,084
贴子:
7,306,256
看贴
图片
吧主推荐
视频
玩乐
0
回复贴,共
1
页
<返回极地大乱斗吧
>0< 加载中...
为什么设计师一定要把丢子固定在神坛?
取消只看楼主
收藏
回复
cyshuo
极地五杀
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
丢子本身的定位不就应该是技能甩完了只要被近身就被秒么?现在海斗丢子实际上坦度远高于常规坦克,记住,这里的坦度指的是击杀难度,而不是单看血量双抗。得益于海克斯,丢子不仅从游戏开局就是无限丢技能,而且随便就能把人控到死,大部分时间连招破坏都没出来人就已经没了。我记得好像在哪里见过有人引用设计师的一句话 “如果我们让某些英雄胜率提高,那么这些英雄就是超标了”,我想问,难道海斗环境不是严重畸形了么?丢子坐在神坛上多久了,为什么就不能是战士/坦克甚至短手ad的版本呢?
送TA礼物
IP属地:美国
来自
iPhone客户端
1楼
2026-03-13 07:20
回复
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧热议榜
1
AI出图太逼真,二游圈炸锅
1648140
2
何剑报到,004航母命名有彩蛋
1418912
3
竞品碾压?异环开服排名仅40
1084580
4
西山居没凉,造谣者准备挨告
913923
5
关键时刻掉链子,z7发布会趴窝
838188
6
nip火力全开,BLG惨遭光头
602300
7
tplink神发言:我们是美国企业
436824
8
152坦克太火,服务器直接崩溃
381041
9
牢骚见效,店家滑跪厚切猪肉
373010
10
外网爆出崩铁联动初音未来
347214
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示