个人看法:
T1:(不分先后)
生1洋馆(开创时代之作)
生2警察局(复杂度拉满,地上三层+停车场+下水道多区域联通)
RE4湖(自由度拉满的一集,搜刮元素丰富,RE4的神来一笔)
生7贝克家(生化系列少有的普通人住宅式箱庭,能在这种地方做出相当流畅的流程真的神了)
生7安娜贝尔号(心中的真神,流程路线氛围剧情和空间运用满分,每层楼都有不同阶段的搜刮内容)
生8夫人城堡(美术水平相当高,游戏节奏也很舒服,相当成熟的箱庭设计了)
T2:
生9疗养院(弱化版警局,游戏里地下区域和地上没有直接连通,地图设计中规中矩吧)
生8工厂(地图足够大敌人有趣,但地图区分度低了些,加上流程偏线性)
RE4城堡(也是偏线性了些,不过流程长量大管饱)
T3:
生9浣熊市东部(玩法不错,但地图太单调),RE2母巢,RE3医院
T4:
生9方舟,纯垃圾
T1:(不分先后)
生1洋馆(开创时代之作)
生2警察局(复杂度拉满,地上三层+停车场+下水道多区域联通)
RE4湖(自由度拉满的一集,搜刮元素丰富,RE4的神来一笔)
生7贝克家(生化系列少有的普通人住宅式箱庭,能在这种地方做出相当流畅的流程真的神了)
生7安娜贝尔号(心中的真神,流程路线氛围剧情和空间运用满分,每层楼都有不同阶段的搜刮内容)
生8夫人城堡(美术水平相当高,游戏节奏也很舒服,相当成熟的箱庭设计了)
T2:
生9疗养院(弱化版警局,游戏里地下区域和地上没有直接连通,地图设计中规中矩吧)
生8工厂(地图足够大敌人有趣,但地图区分度低了些,加上流程偏线性)
RE4城堡(也是偏线性了些,不过流程长量大管饱)
T3:
生9浣熊市东部(玩法不错,但地图太单调),RE2母巢,RE3医院
T4:
生9方舟,纯垃圾











