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DX11画面细分的功能,早在05年以前3DSMAX建模就支持了

  • 只看楼主
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  • 137465088
  • Adreno
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我还以为画面细分是什么高级玩意,民用永远走在专业背后这没错,估计是算法没公开,或是是windows支持不好的什么


  • lolocck
  • Matrox
    13
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
DX11支持的是曲面细分把,,楼主说的是一个东西么,我就问问,非专业


2025-11-12 07:35:08
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 137465088
  • Adreno
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
不知道,什么命令英文缩小,反正3DSMAX肯定有的很早以前就有了,今天老师有讲


  • NagisaK0
  • Voodoo
    11
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
曲面细分很早就有啊....就是不够智能,会把不需要的东西也细分


  • 求秒帝
  • Wildcat
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
dx8就支持曲面细分了 我会给你说吗?


  • 战神吕布156
  • GeForce
    14
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
以前貌似有游戏支持。。 不过DX11才系统地使用吧。。


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