目前1.1的剧情硬伤主要集中两个部分。
第一、矛盾的双方没有把水端平。剧情中大幅展现给玩家的主要是清波寨的过错(抢劫,拒绝合作等等),而对于武陵方的问题只在两个文本里简短的提了一下。即武陵这边尝试用息壤处理裂隙失败,引爆了大裂隙,导致清波寨断粮。
因此大部分玩家内心都偏向武陵一方,从而导致清波寨没有道德上的立足点,自然他们的行为也就被认为是无理取闹,纯小丑,就更别谈角色塑造了。
因此,换我来写的话,首先是要强调清波寨对这边土地的拥有权,比如多刻画一下建寨的往事,初代建寨人是为了反对内战的初衷等等。然后再继续强调在武陵引爆大裂隙之前,清波寨为武陵科考站的建立提供帮助,两者互利互惠友好交流等等,从而深化武陵方的过错,以达到端平水的目的。
第二、对阮一的角色塑造实在有点糟糕,准确的说根本没啥塑造。导致最后的冲突变得很莫名其妙。
鹰角应该将其往一个悲情人物的方向写。比如多强调他走不出那片雨夜,塑造他在复仇和带领清波寨走向更好的未来之间摇摆不定而产生的内心冲突。他的结局也不应该是在祖泉自爆。比如可以改成进攻武陵城,管理员们回防,最后阮一变身,硬撼庄方宜战死。然后表露自己一方面放不下仇恨,另一方面也是想以自己的死亡为楔子,让汤汤真正掌控清波寨,带领大家走向更美好的未来。然后来一句“这就是我的结局了。。”之类的话在死。远比现在的魔怔b好得多
第一、矛盾的双方没有把水端平。剧情中大幅展现给玩家的主要是清波寨的过错(抢劫,拒绝合作等等),而对于武陵方的问题只在两个文本里简短的提了一下。即武陵这边尝试用息壤处理裂隙失败,引爆了大裂隙,导致清波寨断粮。
因此大部分玩家内心都偏向武陵一方,从而导致清波寨没有道德上的立足点,自然他们的行为也就被认为是无理取闹,纯小丑,就更别谈角色塑造了。
因此,换我来写的话,首先是要强调清波寨对这边土地的拥有权,比如多刻画一下建寨的往事,初代建寨人是为了反对内战的初衷等等。然后再继续强调在武陵引爆大裂隙之前,清波寨为武陵科考站的建立提供帮助,两者互利互惠友好交流等等,从而深化武陵方的过错,以达到端平水的目的。
第二、对阮一的角色塑造实在有点糟糕,准确的说根本没啥塑造。导致最后的冲突变得很莫名其妙。
鹰角应该将其往一个悲情人物的方向写。比如多强调他走不出那片雨夜,塑造他在复仇和带领清波寨走向更好的未来之间摇摆不定而产生的内心冲突。他的结局也不应该是在祖泉自爆。比如可以改成进攻武陵城,管理员们回防,最后阮一变身,硬撼庄方宜战死。然后表露自己一方面放不下仇恨,另一方面也是想以自己的死亡为楔子,让汤汤真正掌控清波寨,带领大家走向更美好的未来。然后来一句“这就是我的结局了。。”之类的话在死。远比现在的魔怔b好得多












