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关于最近吧里的一些看法

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很多人都搞不清楚状况说是,只看到了削狙的内容看不清本质,策划水平diner做不明白数值平衡才是导致游戏环境畸形的原因[lbk]表情[rbk]
关于狙的削弱和游戏内容平衡提所有全自动武器射程和威力,把狙的专属配件涨价,提高6,7级🥚的制作成本和时间,减所有狙的人机功效,加入狙的子弹下坠,大幅增加不屏息时的镜头抖动,延长狙的开镜时间,狙击枪在光照范围下狙击镜有灯泡反光随便想想都能有一堆削弱狙的方式diner策划选择了头疼砍头[lbk]表情[rbk]
狙这么超标有90%的原因是地图做的一坨,剩下的就是其他武器数值平衡的问题大图动线单一资源点固定,狙仔随便找个必经之路一架谁来谁死,小图就是其他全自动武器滋水枪的射程和超射程之后水弹一样的伤害无法有效压制狙仔,结果现在游戏对局就是U191,T191,5.56高射速191,大口径后坐力高的7.62型号191,高腰射超高射速型191,其他武器根本不配上桌[lbk]表情[rbk],这次是把狙削了,那按照策划的水平以后会继续削什么好好奇呢[lbk]表情[rbk]
说到底还是diner制作组做不明白游戏,端游开到现在了地图是照搬手游的,社区活动是要蹭手游的,游戏内容更新也是跟着手游跑的,游戏优化是不做的,产能不够但是一天一个新军需的,过年福利是小作坊送不起的
s3被酸脚粥恶心完了转过来,玩到S4做完3*3才发现两边都是一丘之貉,暗区这边甚至比隔壁病的更重[lbk]表情[rbk]
两边都玩了几个赛季算是明白了 藤子的风味搜打撤游戏就是够玩的,两边的制作组策划加利凑不出半个能喘气的活物[lbk]表情[rbk]
不知道有些骂的最狠的是不是天天六套六头进图猛攻的,削的是六🥚打六头跟你四头五头有关系吗,不还是一枪一个[lbk]表情[rbk],这种区最好真的是天天六套六头进去猛攻的,之前看吧里集火狙仔看着都想笑,还有④牧的东西上来就飞冯给我扣狙仔帽子说我☁️的,你们这俩条加利能凑出半个喘气的我都把我号送出去





IP属地:安徽来自Android客户端1楼2026-03-12 12:03回复