每次出有削甲能力的角色就有人吹巫恋那个50%数值高,实际上但凡算过都知道,在没有其他功能性或输出的情况下,50%削甲并不高。
削甲的收益很明显,1取决于物理攻击段数,2取决于敌方防御。所以很明显,对于高段数物理打高甲敌人的情况下,比例削甲收益高。但是高段数物理打高甲敌人很明显是一个逆抗性的事情。
以新能3为例,不考虑天赋暴击破甲线1200多,吃血怒破甲线差不多1980左右。血怒单段数收益780,而巫恋收益要高于血怒的话敌方护甲得是多少呢?得超过1500甲。问题是超过1500甲的敌人没有必要用新能3打呢?即使吃了削甲,新能三打1500甲敌人的伤害衰减也在50%以上,真实实战情况就肯定不如换输出用高破甲线物理或法术输出来打了。
而这还是对于新能这种有技能加攻血怒稀释了不少的情况下,在巫恋刚出来配合旧能的情况下,这个问题更明显。所以早在巫恋刚出的时候我就说了,对能天使来说,ffo优先级高于巫恋。事实也是如此,合约没记错的话巫恋登顶的时候肯定有ffo(光谱),ffo登顶的时候不一定有巫恋(蛮鳞)。
削甲的收益很明显,1取决于物理攻击段数,2取决于敌方防御。所以很明显,对于高段数物理打高甲敌人的情况下,比例削甲收益高。但是高段数物理打高甲敌人很明显是一个逆抗性的事情。
以新能3为例,不考虑天赋暴击破甲线1200多,吃血怒破甲线差不多1980左右。血怒单段数收益780,而巫恋收益要高于血怒的话敌方护甲得是多少呢?得超过1500甲。问题是超过1500甲的敌人没有必要用新能3打呢?即使吃了削甲,新能三打1500甲敌人的伤害衰减也在50%以上,真实实战情况就肯定不如换输出用高破甲线物理或法术输出来打了。
而这还是对于新能这种有技能加攻血怒稀释了不少的情况下,在巫恋刚出来配合旧能的情况下,这个问题更明显。所以早在巫恋刚出的时候我就说了,对能天使来说,ffo优先级高于巫恋。事实也是如此,合约没记错的话巫恋登顶的时候肯定有ffo(光谱),ffo登顶的时候不一定有巫恋(蛮鳞)。













