一个猜测,最迟在二三测直接,终末地团队空降了一个管理层,负责将游戏开发全流程接入ai。这个管理层不懂游戏,只懂那一套ai管理学。
所以谷地的剧情非常割裂,原本完整的部分也被改得支离破碎。武陵的剧情非常伪人,老驼兽的支线像是跟笨酒馆唠出来的。
这也是为什么逆天ai二创的观感比终末地剧情要好,因为逆天ai二创是人写的提示词ai来做,而终末地剧情是ai写提示词由人来做。
这个ep也是差不多情况。人设输入到ai里,出来的就是这么首歌,然后ai自动检索最匹配的歌手,领导直接拍板。
整个过程管理项目的人只管ai流程是否合规是否高效他能向上级汇报在他的ai管理制度下项目提高了多少效率,而能意识到歌有问题的人全都陷在企业流程里完全没有能动性。