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杀戮尖塔二战士卡牌新梯度表来啦

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又去打了两局a10,结合最新理解和视角尽量做到不偏颇,不夹带流派化思想
从三个维度(过渡,上限,泛用性)进行综合评判,并给出为什么部分卡它就是cjb的理由


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2026-03-12 08:59回复
    附注:同一栏有大致先后顺序


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2026-03-12 09:00
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      2026-03-18 16:50:43
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      从低到高来


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2026-03-12 09:00
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        1.壁垒
        最意义不明的卡,前期完全是金色伤口,后期以他作为上限起的防御在没有巩固的加持下很难在塔二的高压环境中存续,过渡负作用,上限一般,泛用性一般,拍出来基本要吃大战损,塔二并列最差金卡能力


        IP属地:浙江4楼2026-03-12 09:08
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          2.肚皮
          想来想去还是把它挪到路边了,虽然路边但也是路边第一(
          肚皮的是将防御端转化为输出端,但是塔二的战士叠防能力较差,这也连带了肚皮地位的下降,但是肚皮在防御端成型的情况下还是值得一用.刚需敲位
          过渡略大于铁斩波,上限中上,泛用性一般
          其实可以npc,但还是得反差一


          IP属地:浙江5楼2026-03-12 09:13
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            狂宴
            不是我害了狂宴,是这个塔二逆天小怪害了狂宴
            想吃就得交大战损,经典选择题之扣血加血上限这一块
            过渡良,数值摆在这,上限差,没有发挥环境,一层来狂宴可以上升一点.泛用性一般,毕竟有消耗,数值也不亏模
            你崛起罢


            IP属地:浙江7楼2026-03-12 09:20
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              这三张塔1遗老可能会让人有滤镜,因此必须首先被豆蒸


              IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2026-03-12 09:27
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                lz将紧急去玩杂耍愤怒0费复用体系,相关牌排名可能会改变


                IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2026-03-12 09:51
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                  2026-03-18 16:44:43
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                  lz玩完杂耍回来了,杂耍顶尖中下,愤怒人上人中上位置,肚皮还是路边,踩踏可以人上人


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端19楼2026-03-12 10:24
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                    IP属地:浙江20楼2026-03-12 12:04
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