架空世界吧 关注:15,065贴子:352,652
  • 0回复贴,共1

蒸汽动力陆行战列舰大混操/中魔法普及度+低~中极端个人武力

只看楼主收藏回复

吼吼吼原来还有那么个吧的,如下为隔壁设定吧里盘了两年的特征如标题的缝合怪世界观
如果有违反吧规(比如引流隔壁吧,吧?)的话请随意删除
·
以下内容为AI总结全部非装备旧贴+个人小修,更详细的设定文本请翻设定吧的旧贴《装备与部分其他设定堆放处》
因为我懒得一个个复制过来了(而且早期文笔确实不太行)
·
魔力存在形式:魔力广泛存在,其单位空间密度由低到高表现为四种形态:
魔力真空:几乎没有魔力的区域。
魔碳:澄黄色固体,是魔力缓慢“凝固”的产物,性质稳定,会自然蒸发消散。是易于保存的魔力电池,但作为金球炉燃料效率不如直接扔其他常规物质,一般保存起来切削为小块供法师临时补给魔力。
地脉洪流:无固定形态流淌的魔力,会缓慢“撕扯”并转化接触到的常规物质为魔力,是塑造世界地理的主要力量。也是地脉系法术的来源。
烈水:发出刺眼白光的液态高度浓缩魔力,极不稳定,会快速消散为洪流态魔力并剧烈散发光和热,瓦解接触到的任何物质并转化为烈水。
地脉的本质与作用:
地脉是魔力在地表流淌形成的“河流”,无序魔力互相碰撞随机组合出海量攻击类法术阻止凡人通过,其“干/枝/芽”的等级划分代表了地脉的宽度和魔力浓度,是凡人难以逾越的天险。
地脉会不断侵蚀地表,使其趋于平缓,这是地理形态的主要塑造者之一。
地脉会周期性重组(约600年一次),消失两个月60天后重新原地升起,打破旧的地理隔绝,加速技术传播与冲突,补充地脉隔绝下在特定地区功能性灭绝的非魔兽物种。
信息记录功能:地脉可以作为巨大的信息载体,记录闯入其中并死去的生物的“遗言”。这些信息会随时间流逝而损毁为乱码并丧失逆向解读的可能性,但能被拥有类似大脑结构的同类(如法师)在特定情况下,按照自己潜意识的期待解读为对应的“幻听”或“质问”,你觉得自己德不配位,那你在地脉里就会幻听别人诋毁你的能力和德行。
世界唯一的成文法天然法术造物:鲁江,是由一场远古法术塑造的巨大内陆水系,因两岸不断坍塌而难以修建军港,后成为南北两平的地理分界线。
巨兽:光靠喝地脉(西北)风就能活的奇迹物种们,因为万年来地脉变迁无法适应而几乎全部灭绝,仅有少数仍然存活在人类无法利用的大洋或孤岛里
魔兽:可以靠喝地脉(西北)风补充能量,但仍然需要进食的物种,在第一次大开拓前一直是各聚集点灭亡的主要原因。
八眼与先天法师的起源:
八眼:前地脉时代曾试图建立文明的巨兽种族,代表了巨兽种的巅峰。它们和其他巨兽的过度活动导致全球地脉紊乱,最终走向灭绝。
造物:在灭绝前,最后的八眼将一部分人类改造成了先天法师的始祖,希望这个新生的文明能解开地脉封锁的困局,这也是人类成为五族中唯一能诞生先天法师的原因。
遗迹与遗产:八眼留下了大量遗迹(如卡夫扎遗迹),其生物学造诣在特定领域仍然可被称作先进,是各国争相考古的对象。他们还创造了次生物种三眼,用于辅助人类法师的制造和对巨兽的灭绝战争,后者随着八眼灭绝而逐渐。
金球炉:人类能源技术的巅峰。通过特殊力场将烈水凭空托起,利用其自然消散产生的巨量热能通过无损质能转换来获取近乎无尽的能源。其体积庞大,难以小型化,是陆行舰,高空舰,水上舰等大型载具的核心。
魔化材料:
定义:魔力以非常规形态长期均匀存在于物质内部,使其具有与魔力交互的特性。
来源:天然存在于地脉中;也可通过人工手段制造(如龙钢,用龙血为媒介锻造;现代工业则采用低浓度有序魔力长期轰击构件,形成表面魔化层)。
特性:密度低于原物质;可与其他形式魔力产生“排斥”;由魔化材料构成的密闭空间可在魔力富集区制造真空带。这是建造能在地脉环境中航行的舰船的基础。
应用:广泛用于城市、战争和工业建设,如陆行舰的“抗地脉夹心”、空舰的蒙皮、机甲的关节等。
战争形态演变:
第一次大开拓(一开):工业化加持下的冷兵器古典海战模式。陆行舰互创、跳帮白刃战、化学武器(毒气)盛行。舰队规模和跳帮能力决定胜负。大量人口消耗导致各国患上“人口不足恐惧症”。
间期(400年):技术酝酿期。层叠城市发展,人口飙升。火药与机甲技术被天火教发掘并刻意外放,引发军事革命。
第二次大开拓(二开):火炮与机甲时代。火力投送能力剧增,但受限于有烟火药,自动武器发展受阻。各国进入“质量战争”阶段,拼的是资源转化效率和人口利用率。
地脉对战争的影响:
战略层面:地脉将人类分隔成一个个独立的聚集点,迫使各国发展出能跨越天险的陆行舰。地脉的宽度和强度决定了舰队航行的路线和难度。
战术层面:通讯、侦察、火力投送都深受地脉干扰。常规空军必须在地脉外的空域活动。
法师体系:从个体到战争机器
阶位划分:
一开时期:以能否独自活着穿越不同等级的地脉为标准(穿越干级=高阶)。
现代:以精神力能操控的机甲大小为标准(操控超级舰=高阶)。
超阶:洛斯各继承了旧帝国的技术遗产发展出的量产兵器,通过复杂且不太人道的改造手术制造一位人形巨兽,字面意义上能够手撕战舰的顶点战力。
主流学派与困境:
天火圣术:擅长融合魔法与机械,技术先进但受限于教义,内部派系(教皇/长老会)斗争激烈,基础理论错误因为涉及释经难以修正。
行阵奇术:源自旧帝国,追求魔力研究的极致,但极度歧视凡人,社会基础薄弱,随帝国覆灭而流散。
龙语秘法:新大陆的本土学派,通过解读劣化的“龙语”来研究魔法,起步较晚,技术相对落后,但具有政治正确性并在新大陆助力下快速追赶两大学派。
主战兵器谱
机甲:
起源:基于离体魔力操控和血肉义体技术发展而来。
代价:操控非人形态/多肢体对精神力消耗极大,低阶法师是主要驾驶者。
定位:平衡后方生产与前线填线的产物。一个低阶法师搭配机甲可勉强对标常规载具,在特定环境下(如城市巷战)比昂贵的坦克更具性价比。主力为了适应低阶法师驾驶员的法术水平多为人形,中高阶法师的座驾则形态各异。
火器:
核心缺陷:火药配方被刻意保留“残渣多”的致命缺点,导致小口径自动武器科技树被封死。轻武器故障率高,军队普遍装备“轻型”机炮和霰炮来弥补火力密度。
气枪:一开后期成熟,在新大陆成为压迫代名词。现代因穿甲能力上限,被放大口径用于发射爆炸物。
反装甲火力:由于无烟火药和门罗效应(破甲弹原理)未被发现,反坦克炮走上了“超倍径”的不归路,即通过极度缩小口径、加长身管来换取穿甲能力(如20-70mm口径,倍径75+的神针)。
陆行舰:
地位:制霸陆地的核心,现代战争中聚集点争夺不可或缺的主导力量。陆地上运载大量载荷跨越地脉的唯一交通方式。
时代变迁:
一开:轻舰(主力)→ 中舰(性价比之王)→ 重舰(金球炉+运输母舰)→ 超重舰(超级舰前身,因为铁王座尚未被发明往往作为概念实验的花瓶)。
二开:轻舰(驱逐/导弹艇)→ 中舰(巡洋/护卫)→ 重舰(舰队会战主力)→ 超级舰(超-越常规分-级-的战-舰)。
设计特点:舰体方正,死重大,重心较高,长宽比小以增强机动。近防火力冗余度高于水上舰。
水上舰:
地位:限制最少的舰种,同等成本下质量利用率最高,但因为远洋殖民地在经济产出上被地脉阻隔变得极端低下而不如其他两军舰队地位高。
高空舰(空舰):
起源:从早期热气球和旧共和国失败的“铁铸苍穹”级发展而来。泽合津的“皮革火炮”级是世界上第一批量产实用空舰。
核心难题:浮空、旋翼组防护、载重、飞控。必须搭载丐版铁王座由高阶法师作为“碳基飞控”操作。
作战环境:主要在地脉“散佚层”作战,利用地脉浮力,同时避免被地脉内部天然法术和外部高空战机过度威胁。
战术流派:回旋战列(主炮侧射)、冲舷(高风险突击)、超程打击(依赖舰载机/巨口径轴炮)。
超级舰:
定义:搭载了铁王座并铺开拟态神经网络的战舰,由高阶法师作为舰长,将整舰当作一台巨大的机甲化为自己的躯体来操控,实现完美的火控、通讯(单向情感讯号)和协同。是机甲技术的终极形态。
战略地位:无可争议的舰队核心,其数量和质量直接决定一国舰队的战斗力上限。
海利坎:二开后建造的一种超规格陆行舰,甚至连超重和超级这两个分类都没法把她纳入其中,普通的重舰和她比起来就像个小不点。使用了和新共前身合作时发展出来的衍生技术,海利坎可以在舰长的引导以其他超级舰为节点在极大范围内干扰魔力运行,形成首尾相连的弯曲人造地脉干扰当时的主流电控导弹,将战场拉回到重舰巨炮真男人对轰的时代,在弥凯拉特会战中首次也是最后一次亮相,她的战沉标志了会战的结束。
第一次大开拓与旧三极的形成
第一次大开拓:因陆行舰和金球炉的发明而开启的全球性武力吞并时代,将全世界从古典中世纪强行拔高至工业时代的高度。各国为尽快转化产能,普遍采取暴力镇压和文化清洗。
东平帝国:
崛起:发源于旧三峰地区,先一步研发出重舰在一开中夺取先机成为旧三极之一,定都南厂。
南北对立:间期400年中,对南方的优待政策导致北方旧贵族不满,双方在宗教(天火教)、经济、政治上的矛盾最终引发两平内战。内战持续到二开后期,因外敌入侵而暂缓,形成划江而治的格局。
旧三极:指代在间期主导世界的三大势力。
东平(南北两平)
旧帝国:极端的法师至上奴隶制帝国,晚期试图通过研究八眼的遗迹寻找让凡人速成法师的方法未果,天堂之战中以其遮天盖地的马穆鲁克兵龙骑手和血肉巨像而闻名。
旧共和国:极端的凡人与技术至上共和国,敌视法师和亚人,晚期大力发展机械和早期计算机(差分机)技术未果。
天堂之战:旧帝国与旧共和国在二开前中期的巅峰对决,最终双方两败俱伤,被各自的仆从国背刺,宣告旧三极时代的终结。
第二次大开拓与新秩序的混乱
戈吉查:在二开中崛起的新兴强国,首个研发并实用化“超级舰”概念的帝国,宣告了法师力量的新形态。
洛斯各与泽合津:瓜分旧帝国遗产的国家。后联合发动北极战争,意图消灭北联邦。战争中使用了超级舰、高空舰队,最终因北联邦的顽强抵抗和天火教的介入而失败。
北联邦:由北极殖民者组成的互助联盟,后发展为联邦。凭借独特的能量塔科技(牵引地脉获取能源)和全民皆兵的体制,在北极战争中惨胜,战后转变为排外的北帝国。
巴丹赞贺:由商人共和国起家,依靠金钱和早期空军崛起。在二开中参与瓜分南平,但因内部边区与核心区的矛盾,战果有限。
哈根瑞:统合新大陆东岸的帝国,得到秘法会支持,具有强烈的本土排外情绪和向旧大陆复仇的思想。是金岸联合的主要对手。
金岸联合:新大陆西岸四国(以德悉为首)组成的防御性同盟,旨在阻止哈根瑞西进。
超事件与新时代的曙光
大审判:天火教内部清洗事件,教皇联合原教旨派清洗了长老会,标志着教会的分裂与衰落。
第一次黄祸之乱:由黄金黎明协会(黄黎协) 领导的武装起义,在泽合津的喀拉撒建立公社,后被镇压。
落幕:第二次大开拓数十年后,全球性地脉开始重组,隔绝世界的高墙消失,预示着全球冲突新时代的到来。
目标月球:某帝国首次发射火箭进入太空,标志着战争开始向宇宙延伸。
第二次黄祸之乱 & 西方战争:原文未详细展开,仅作为后续重大事件提及。
新旧冲突的焦点:新共的崛起
核心思想:泛人类主义,将亚人、舰缚灵等一切智慧生命纳入“泛人类”的范畴,砸墙的同时开天窗将各地事实上成为“次等人类”(严重残疾者,先天缺陷者,半亚人混血群体,无户籍游民,无成年男丁保护的孤寡家庭和老年人)的群体重新纳入人的定义内,并通过工业化、计算机、核能等技术打破旧有的阶级和技术垄断。
技术优势:
无烟火药:初步解决了自动火器的可靠性和射速问题。
电控导弹/计算机:突破“碳基超算”的限制,实现精确制导和复杂火控。
核武器:拥有毁灭性的战略打击能力。
弧光武器:能发射洪流-烈水临界态魔力,烧融一切物质。
通讯卫星:突破过去有线通讯的限制,将地脉两侧聚集点的交流成本极大缩小,使得全球范围内的统一政权成为可能。
统一战争:以弥凯拉特会战为转折点,新共最终完成了全球统一。其崛起之路充满了妥协,以及残酷的质量战争。
层叠城市(节点城)
产生原因:地脉隔绝 + 人口爆炸。为了在有限的土地上容纳更多人口,城市被迫向高处垂直发展,一般为2~4层,极端自然情况下有特例。
结构:由下至上分层,工业、农业、居住、能源区块垂直堆叠。是一个可以自循环的完备体系。
战略意义:是帝国的瑰宝和战争中的绝对焦点。占领或摧毁一座节点城,能极大打击敌方的战争潜力。
城市攻防战:围绕城防炮、环城铁道、碉堡群、上层机场、能量塔等设施展开的立体化、极端残酷的巷战。每一层、每一块街区都可能成为血腥的绞肉机。
亚人与社会阶层
五族:人类、精灵、矮人、杂兽人(日子二次元兽人)、野兽人(欧美画风兽人)。除人类外,其他四族均无法诞生先天法师。
亚人的命运:在一开大开拓中,因为同化困难无法转化为生产力,亚人文明几乎被人类诸国摧毁殆尽。幸存者大多被奴役、猎杀或作为研究素材,只有极少数在夹缝中生存。
社会结构:
封建残余:受限于通讯和行政能力,各国普遍采用类似封建的体系,皇室依靠对高阶法师血脉(超级舰)的垄断,通过贵族间接管理边区。
层叠城市内的隔离:区块间的隐性隔离和生产分离化,导致了人员低流动性,客观上加强了管控,但也滋生了黑市、地下社团等灰色地带。
饮食文化:受超工业化和城市垂直结构影响,饮食趋向于高效、标准化、重油重盐。食堂和家庭烹饪并存,食材种类因追求单位产量而被“优化”,口味被形容为“异界版带英饮食”。
舰娘文化(舰缚灵):
起源:从一开船员将战舰拟人化作为精神寄托,到间期末期天火教船性恋教士的推广,再到二开后长老会为盈利而商业化,最终演变成一种全球性的文化现象。
本质(舰缚灵):长期运行的超级战舰中,因历代舰长和船员的思维和算力冗余在铁王座回路中互相联动,由魔力孕育出的朦胧意识。
诞生与特征:经历“胚胎-幼体-成熟”三个阶段。受肉后的外表源于船员们对战舰的“舰娘”化想象,性格深受原舰战史、船员三观和时代背景影响。拥有三大欲(收集贵金属、杀伐欲、肉欲)和“灵视”(能看见闪耀的灵魂)。
地位与影响:作为天生的高阶法师,舰缚灵在统一战争中逐渐取代传统皇族,成为超级舰的新驾驶员,深刻改变了政治和军事格局。她们与人类舰长之间的爱情故事(通常以悲剧收场)成为后世文学的重要题材。
皇家音乐:为帮助超级舰舰长在长期作战中保持清醒而发展出的音乐形式,以小时为单位循环,要求能压制倦怠却不令人疲劳。后在贵族中流行开来,成为助眠曲。
民间文学与戏剧:在高度管制的社会环境下,民间剧团和流浪艺人成为文化的保存者和传播者。内容多回避政治,转向低俗或侠客梦,部分成为势力的天然藏身处。


IP属地:上海1楼2026-03-11 20:06回复