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强大的运转防杀体系是猎宝成为塔二最强角色的主要原因

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白卡起防大爹预判镇楼
如标题所示,为什么这么说呢?先从大方向看,塔二强大的小怪池与精英池所带来的高战损使得这代火堆资源变得比一代还要紧缺,猎人的强大成熟的防杀可以以最低战损渡过前期并多敲几张牌带来正向循环。以及塔二怪相对于塔一数值更高但成长属性与成长速度却是低了一截,防杀的难度被降低。
二代猎人本质在大量运转的基础上削减了费用获取但通过重要组件奇巧体系提升了输出防御的过渡能力并大幅度节省费用(广义增费),回合内猎人强大的控牌运转手段使得其在每回合投入的资源不像一代战士一样可能会因为运转无力导致竹篮打水一场空,她在每回合投入的资源基本上可以能百分之百发挥作用且溢出损失打到最少,血量的资源控制也更加容易
空有优化还不够,再说说二代猎高数值且易得的四大组件:预判、奇巧防、生存者与中和,它们能大幅降低猎人在一层吃到的战损。金卡融入暗影更是数值怪。老资历鱼香也是因为奇巧体系的加入反而比一代更强,在运转的时候能起由于奇巧的弃出判定改为打出判定从而获得更多防御
防杀防杀,先防后杀,这代防杀的主要输出来源来自毒牌,这代优质毒牌给的数值很慷慨,有1c上5小毒,1c补9咕噜冒泡,给全体上毒的奇巧卡迷雾,以及每回合给全体上毒的毒雾。高额的数值使得毒卡不易贬值,在出一层后依然能发挥余热。毒体系甚至可以轻而易举防杀一些针对怪(列如猎人杀手)。
说到这里就可以得出结论了:猎人的防杀体系过渡丝滑、数值高且key牌易获取(我相信应该不会卡预判),上限牌腐蚀波与谋划专家也完美契合猎人运转防杀的基调


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2026-03-11 19:32回复