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死歌大乱斗真无敌吧,MVP不好说,但伤害跟胜率肯定是杠杠的

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-03-11 17:48回复
    死歌大部分海克斯都能凑活用,比较糊的有金色的火车,彩色加cd的,终极刷新,新的虚空裂隙,羁绊没必要硬凑。火车是因为能控制方向,会往最后一个q的方向去,所以可以做一个稳定清兵的手段。终极刷新现在好像也是有bug,活着用一次,灵体用一次,复活又有大。cd的增益就不多说了,虚空裂隙增强后配合死歌的进场非常容易打出成吨伤害。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-03-11 17:54
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      2026-03-29 14:52:46
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      技能雪球闪现,装备方面对面都是脆皮丢子就出火炬影炎大帽,脆皮肉混合乃至全肉就得出火炬面具了,然后对面有回血的或者有就挂个小重伤后面也不用合大的,法穿则一般第三件出,没坦克也可以第四件,脆皮多或者缺cd就出有回血那个,肉多打输出就出法穿杖,队友ap多也可以出减对面魔抗那件。出门装回蓝书,第一件火炬,第二件肉多面具,脆皮多就影焰,重伤前面挂个小的就行,第三件法穿,第四五件肉多的出影焰大帽,脆皮多的可以大帽或金身。最后综合一下就是有肉战士出火炬小重伤面具法穿影焰大帽,丢子脆皮出火炬影焰法穿大帽金身(小重伤看回血)冰杖选择性出装


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-03-11 18:10
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        玩法方面加点主e三级q然后升w,然后我不太推荐无脑送死流,因为对面要是有会玩的很容易被你养出大哥,把队友打萎了输了,最后看小火苗但是输了。当然也不要怕死,平常能q则q,对面敢冲就丢w减抗性集火,进场时机一般是团战中对面站位集中后,丢雪球进场,不一定要砸到人,丢小兵也可以,雪球尽量往后排丢,进场后w也往对面后排丢,做一个分割战场的作用,虽然前排容易刷伤害,但打后排才是真的疼,这样团战胜率大幅增加,而且因为是中期进场,你也能判断这波团的输赢,要是打不过了你就别管人先集中清兵,保证对面没法推塔。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-03-11 18:19
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          大招释放时机因为有传送门的存在你得判断一下位置,避免给躲了,然后除非cd很快,不然我其实推荐进场后变灵体卡最后释放大招的时间用,因为血包吸血等存在,提前用很容易给回血回上来,这个时候用一般对面大部分都活着且挂了重伤,且q并不是那么好中的,有e烫就够了,能做到最好的补伤害,然后也不用省大非要大五个,三个都可以大了,要都是对面c位两个也可以


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2026-03-11 18:25
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