今天进训练场测试,盯着多才多艺的BUFF图标测了好久,结论如下:
不同种类的武技才能叠加多才多艺,用过的武技再次使用不会增加层数,也不会刷新BUFF时间。 弁才天的精准格挡和闪避只能算一层,而且再次触发也不会刷新BUFF时间(就是把精准格挡和闪避算一个新武技就行了,这么一看这个套装技能其实很鸡肋),,
然后最关键的来了,前面层数都持续挺久的,叠到第8层和第9层的时候,BUFF持续时间突然变得巨快,第8层估算不到10秒,第9层不到5秒,我这还是在有弁才天7的前提下测试的,
在这个前提下,实战最好是找7个DPS最高的武技,先以最快的速度打完,然后循环在这7个武技里面输出一段时间,差不多了就再用一个新武技,8层的时候输出一下,最后打到处决了再用一个新武技,在9层的时候爆发一下,这样输出循环应该是最高的,而不是狂叠武技,这么一想其实所有风格所有武器都通用多才多艺,只要把握好节奏就行了。

不同种类的武技才能叠加多才多艺,用过的武技再次使用不会增加层数,也不会刷新BUFF时间。 弁才天的精准格挡和闪避只能算一层,而且再次触发也不会刷新BUFF时间(就是把精准格挡和闪避算一个新武技就行了,这么一看这个套装技能其实很鸡肋),,
然后最关键的来了,前面层数都持续挺久的,叠到第8层和第9层的时候,BUFF持续时间突然变得巨快,第8层估算不到10秒,第9层不到5秒,我这还是在有弁才天7的前提下测试的,
在这个前提下,实战最好是找7个DPS最高的武技,先以最快的速度打完,然后循环在这7个武技里面输出一段时间,差不多了就再用一个新武技,8层的时候输出一下,最后打到处决了再用一个新武技,在9层的时候爆发一下,这样输出循环应该是最高的,而不是狂叠武技,这么一想其实所有风格所有武器都通用多才多艺,只要把握好节奏就行了。











