这个观点一出可能有n多的人要反驳我,看我慢慢说明。
拿威震天和霸王龙来举例,初始属性威震天生命1108,霸王龙1392.攻击力方面前者565,后者530.霸王龙的防御还比威震天高5.也就是说威震天不过攻击比霸王龙高了35而已,去除防御影响,只有30.而霸王龙的生命比威震天高了将近300点血。你算一算30的攻击可以产生多少伤害,比起300点血谁划算。
然后就是技能卡方面了,归于M系的被动卡也就是鲁莽和破釜,其余的穿甲、弱点之流你装了H系也同样装。而M系的主动卡就是火力和超爆,看似很强大,但是cd时间太长了,比比H系的结界根本没法比啊。拿4000攻击的威震天来说,假设平炮伤害6000,暴击8000,多出来的2000伤害基本就被结界给挡了。而cd时间的差距却根本没有办法弥补。如果M系堆暴伤,那必然降低平炮伤害,也就是说你的伤害是比H系低的,而H系的血和防还比你高,技术水平相当的情况下,M系必败。
如果技术、装备相当,M系要想抗衡H和A有且只有加1、4点这唯一的一种方式,别的加点方式肯定比H系差。但是你追加属性有暴击的时候,H系也能有减暴,你最多也只能保证3炮出一爆。但是H系打M系一般都两炮,从概率上来说,技术、装备相当的话,H系单对M胜率能高出10多个百分点。
如果要平衡差距,就必须在起始属性上让M系比H系多出暴击属性。否则,M系永远低人一等。
拿威震天和霸王龙来举例,初始属性威震天生命1108,霸王龙1392.攻击力方面前者565,后者530.霸王龙的防御还比威震天高5.也就是说威震天不过攻击比霸王龙高了35而已,去除防御影响,只有30.而霸王龙的生命比威震天高了将近300点血。你算一算30的攻击可以产生多少伤害,比起300点血谁划算。
然后就是技能卡方面了,归于M系的被动卡也就是鲁莽和破釜,其余的穿甲、弱点之流你装了H系也同样装。而M系的主动卡就是火力和超爆,看似很强大,但是cd时间太长了,比比H系的结界根本没法比啊。拿4000攻击的威震天来说,假设平炮伤害6000,暴击8000,多出来的2000伤害基本就被结界给挡了。而cd时间的差距却根本没有办法弥补。如果M系堆暴伤,那必然降低平炮伤害,也就是说你的伤害是比H系低的,而H系的血和防还比你高,技术水平相当的情况下,M系必败。
如果技术、装备相当,M系要想抗衡H和A有且只有加1、4点这唯一的一种方式,别的加点方式肯定比H系差。但是你追加属性有暴击的时候,H系也能有减暴,你最多也只能保证3炮出一爆。但是H系打M系一般都两炮,从概率上来说,技术、装备相当的话,H系单对M胜率能高出10多个百分点。
如果要平衡差距,就必须在起始属性上让M系比H系多出暴击属性。否则,M系永远低人一等。









