看完三幻魔新卡整个全部抛弃不成系统的牢卡全家出马甲,就在想三幻神是不是也有机会?当然三幻神b格高又是神属性又是幻神兽族,游戏王独一份待遇,科乐美大概率不会给三幻神出马甲。但是带伙都知道三幻神是什么效果,除了天空龙还算厉害外另外两个说是白板也不为过。在如今实在有点难上牌桌。既然三幻魔有机会换马甲上牌桌,我觉得应该也给三幻神一个机会。但是他仨因为光创原因还不能像三幻魔一样把登场方式写简单,所以我在尊重游戏王dm原著效果的情况下简单修改了一下三幻神效果,感觉在未来辅以一些可能会有的什么无视召唤条件特召三幻神的魔陷,三幻神还是有机会上牌桌的。绝对不是我想玩5王
。下面是效果。
界巨神兵
这个卡名在规则上当作「欧贝利斯克之巨神兵」使用。这张卡不能特殊召唤。这张卡通常召唤的场合,必须把3只怪兽解放作召唤。
①:这张卡的召唤不会被无效化。这张卡的召唤成功时双方不能把其他卡的效果发动。
②:这张卡召唤的回合不受其他卡的效果影响。
③:自己·对方回合1次,把自己场上2只怪兽解放才能发动。对方场上的怪兽全部破坏。
界翼神龙
这个卡名在规则上当作「太阳神之翼神龙」使用。这张卡不能特殊召唤。这张卡通常召唤的场合,必须把3只怪兽解放作召唤。
①:这张卡的召唤不会被无效化。这张卡的召唤成功时双方不能把其他卡的效果发动。
②∶这张卡的攻击力·守备力上升双方基本分差的数值。
③:自己·对方回合,支付1000基本分可以发动。场上1只怪兽破坏。
界天空龙
这个卡名在规则上当作「奥西里斯之天空龙」使用。这张卡不能特殊召唤。这张卡通常召唤的场合,必须把3只怪兽解放作召唤。
①:这张卡的召唤不会被无效化。这张卡的召唤成功时双方不能把其他卡的效果发动。
②∶这张卡的攻击力·守备力上升自己·对方手卡数量×1000。
③:每次对方场上有怪兽召唤·特殊召唤的场合发动。那些怪兽的攻击力下降2000。变成0的场合那些怪兽破坏。
三幻神因为发售年份不一样,通用效果部分都有一些细微差别。对这部分进行了统一和其他效果微调,在保证和原版差别不大的情况下让神的效果对得起他昂贵的登场。你觉得我错那就是你对。
欢迎吧友探讨补充。
界巨神兵
这个卡名在规则上当作「欧贝利斯克之巨神兵」使用。这张卡不能特殊召唤。这张卡通常召唤的场合,必须把3只怪兽解放作召唤。
①:这张卡的召唤不会被无效化。这张卡的召唤成功时双方不能把其他卡的效果发动。
②:这张卡召唤的回合不受其他卡的效果影响。
③:自己·对方回合1次,把自己场上2只怪兽解放才能发动。对方场上的怪兽全部破坏。
界翼神龙
这个卡名在规则上当作「太阳神之翼神龙」使用。这张卡不能特殊召唤。这张卡通常召唤的场合,必须把3只怪兽解放作召唤。
①:这张卡的召唤不会被无效化。这张卡的召唤成功时双方不能把其他卡的效果发动。
②∶这张卡的攻击力·守备力上升双方基本分差的数值。
③:自己·对方回合,支付1000基本分可以发动。场上1只怪兽破坏。
界天空龙
这个卡名在规则上当作「奥西里斯之天空龙」使用。这张卡不能特殊召唤。这张卡通常召唤的场合,必须把3只怪兽解放作召唤。
①:这张卡的召唤不会被无效化。这张卡的召唤成功时双方不能把其他卡的效果发动。
②∶这张卡的攻击力·守备力上升自己·对方手卡数量×1000。
③:每次对方场上有怪兽召唤·特殊召唤的场合发动。那些怪兽的攻击力下降2000。变成0的场合那些怪兽破坏。
三幻神因为发售年份不一样,通用效果部分都有一些细微差别。对这部分进行了统一和其他效果微调,在保证和原版差别不大的情况下让神的效果对得起他昂贵的登场。你觉得我错那就是你对。











