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我觉得游戏应该增加视野盲区,增加穿插的机会

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往往一个地图分三条线,一台眼车就能封住一条线的视野,另一条线重坦在对峙,剩下的中坦在一个走廊里玩的憋屈死,打也不是撤也不是,稍微激进点亮,然后血量-750,只能老实对炮,太没意思了。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2026-03-10 17:04回复
    改进,取消这种通道式地图,整个地图彻底打通,方便机动型车辆来回调度。增加视野阻挡物,不能让一台车一下封掉三分之一甚至一半的进攻通道。多多增加可以打掉和推倒的一次性建筑。
    游戏要增加博弈性,而不是傻乎乎的对炮。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2026-03-10 17:08
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      2026-05-02 14:08:57
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      不感兴趣
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      同意,吃鸡模式那种视野机制都比标准里面的好,炮管方向一定角度内视野远,两侧和后脑勺视野近,现在这种机制加上地图,玩个中坦一点办法都没有,根本没有偷摸绕后的机会,游戏趣味性极低


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2026-03-10 18:04
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