不知道是不是对,大家感觉看这种打漫,主要是想看打斗过程,还是主角打赢这件事呢?目前看看了天九的头几期,感觉特别眼熟,感觉老黄似乎很喜欢让主角通过以弱胜强来展现战斗的艰难和主角的特别,但主角一开始的实力铺垫的并不高,通过战斗过程中动脑筋来战胜对手,但这样就导致中间不管怎么吃瘪都不会打死主角,就有种锁血挂的感觉。
比如说天妖的问天线,因为上限要控制在正传出场前,所以第三期就遇到比自己强的很多的高手后,只能靠小聪明保命。


而姬发线,姬发已经是正传中期实力,所以出场就是虐菜,而且第三期首战就已经结束了,而问天头两期五五开打了两个小怪后开始越级打小BOSS,完全没有战力压制过对方,相比较而言是不是姬发线更有爽点呢?


不过问天和姬发都是大家知道的角色,所以节省了刻画时间可以直接展示战力层级。如果是新角色呢?比如天九






天乙的首战,虽然是胜利,但读者所看的主要还是打斗过程,和知道天乙具备一定的实力,但并不知道具体到什么程度,所以跟他三叔交战,大家大概率会认为天乙打不过或者很难打过



而第一期结尾也是天乙处于下风被踢脸。这样大概是想制造一个主角陷入危机的钩子,引导读者期待下期发展。但到了下期,就直接削弱了三叔的威胁感。







并且第二期开始揭露天乙的一些底牌,让接下来的战斗看起来比较合理。



现在,通过描述,已经将天乙和三叔的实力拉倒大概一个档次,并且增加了敌方的性格缺点来给天乙增加胜利机会。






基本打到这样,胜负读者就不是很在乎了,因为知道天乙不会输给三叔了。
这两期打斗不能说过程不精彩,但是对于天乙的强,其实我个人感觉展现的不大,所以我就在想,老黄他们似乎对主角的强大刻画的很保守。英雄十八里十八首战打小混混,新著开局小虎打狮王,就已经算展现出比较强的实力了,三世仇一开始就是高级别强者邪神和金龙的战斗,但主角方只是中下层水平,而周围直接出现了一堆比他们强一两级的强者,所以他们就得像开挂一样,通过各种奇遇跟上战力。
而金著龙虎门是另一种情况,开局靠大家对新著角色 的武功层级来理解金著各个角色的强度,后面打斗很多,但升级的剧情很少,并且剧情被拆分了很多故事线,所以打斗其实也看不爽。
而且港漫读者似乎很喜欢增强反派BOSS,主角还没怎么增强,反派BOSS倒是连升两级,最明显的就是铁将纵横里的李建成和新著龙虎门里的火云邪神。
所以就导致,主角拍马都赶不上BOSS,只能靠开挂、围殴、
剧情杀赢得胜利。
所以我想说,老黄或有的港漫主创有的时候只注重打斗过程,而缺少了对主角升级的爽点刻画,以及升级后铺垫其实力展现的刻画。
比如说天妖的问天线,因为上限要控制在正传出场前,所以第三期就遇到比自己强的很多的高手后,只能靠小聪明保命。


而姬发线,姬发已经是正传中期实力,所以出场就是虐菜,而且第三期首战就已经结束了,而问天头两期五五开打了两个小怪后开始越级打小BOSS,完全没有战力压制过对方,相比较而言是不是姬发线更有爽点呢?


不过问天和姬发都是大家知道的角色,所以节省了刻画时间可以直接展示战力层级。如果是新角色呢?比如天九






天乙的首战,虽然是胜利,但读者所看的主要还是打斗过程,和知道天乙具备一定的实力,但并不知道具体到什么程度,所以跟他三叔交战,大家大概率会认为天乙打不过或者很难打过



而第一期结尾也是天乙处于下风被踢脸。这样大概是想制造一个主角陷入危机的钩子,引导读者期待下期发展。但到了下期,就直接削弱了三叔的威胁感。







并且第二期开始揭露天乙的一些底牌,让接下来的战斗看起来比较合理。



现在,通过描述,已经将天乙和三叔的实力拉倒大概一个档次,并且增加了敌方的性格缺点来给天乙增加胜利机会。






基本打到这样,胜负读者就不是很在乎了,因为知道天乙不会输给三叔了。
这两期打斗不能说过程不精彩,但是对于天乙的强,其实我个人感觉展现的不大,所以我就在想,老黄他们似乎对主角的强大刻画的很保守。英雄十八里十八首战打小混混,新著开局小虎打狮王,就已经算展现出比较强的实力了,三世仇一开始就是高级别强者邪神和金龙的战斗,但主角方只是中下层水平,而周围直接出现了一堆比他们强一两级的强者,所以他们就得像开挂一样,通过各种奇遇跟上战力。
而金著龙虎门是另一种情况,开局靠大家对新著角色 的武功层级来理解金著各个角色的强度,后面打斗很多,但升级的剧情很少,并且剧情被拆分了很多故事线,所以打斗其实也看不爽。
而且港漫读者似乎很喜欢增强反派BOSS,主角还没怎么增强,反派BOSS倒是连升两级,最明显的就是铁将纵横里的李建成和新著龙虎门里的火云邪神。
所以就导致,主角拍马都赶不上BOSS,只能靠开挂、围殴、
剧情杀赢得胜利。
所以我想说,老黄或有的港漫主创有的时候只注重打斗过程,而缺少了对主角升级的爽点刻画,以及升级后铺垫其实力展现的刻画。












