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回复:终和传统米系二游差的有点大呀

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在我这里没有深渊已经赢了太多了玩个游戏还要被策划牵着鼻子走是最恶心的


IP属地:江西来自Android客户端19楼2026-03-11 17:47
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    放个木桩就有强度焦虑了


    IP属地:广东来自iPhone客户端20楼2026-03-11 18:07
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      2026-07-25 07:54:56
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      游戏这东西还是看木桶最长的那一板,而不是最短的那一板,长板够长,短板自有大儒为你辩经。原鸣都有各自的长板,缺点众所周知就不说了,目前zmd还是没看到长板是什么,建模更精致这种不算


      IP属地:四川21楼2026-03-11 19:08
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        想多了,二游是不会有什么突破性的游戏性的,这和二游的本质是相斥的,yj只要肯继续投钱提质量就烧高香了,别像隔壁挣的钱全挣老板口袋就行。没有强绑定抽卡的副本确实该夸,但是就目前这种四个角色一队的设计,真抽个两队六星等着复刻抽潜能就完了,一个版本都不一定抽一次限定上面也会急得


        IP属地:江苏来自Android客户端22楼2026-03-12 01:36
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          目前终末地压根没有强度焦虑的,不需要考虑太多,你只需要主流队伍没练错咋的都能过,不用太焦虑,等真有强度焦虑了再说,喜欢啥抽啥练啥呗


          IP属地:浙江来自Android客户端23楼2026-03-12 02:09
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            我个人感觉吧,其他游戏更像做公司采购,给个硬指标我得奔着那指标去,终目前就像逛街,爱吃啥吃啥爱玩啥玩啥,但带来的也是你说的没目的性


            IP属地:中国香港来自Android客户端24楼2026-03-12 04:40
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              这种没有强度焦虑不出售后的出角色方式一般持续不了多久,因为没有多少普通玩家会愿意为了体验不同队伍去氪金补抽的,一般都是直接攒满120再抽,从鹰角着急公测来看也是着急赚钱,过不了几个版本大概率还是要给高人气主c出专辅专怪和定制环境来抬流水


              IP属地:北京来自Android客户端25楼2026-03-12 07:18
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                这不跟当初崩铁的卡芙卡和黑天鹅一样吗,当初卡芙卡出来之后,都在传黑天鹅是售后,结果俩都不是同一条路的,现在dot队就成路边了,都快二次加强了


                IP属地:广东来自Android客户端26楼2026-03-12 15:18
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                  2026-07-25 07:48:56
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                  我希望它能像原的璃月三c之前(除了钟离)和鸣的卡弗日月之前那样控制强度,而不是后面一路狂飙或者搞环境拉踩,希望它能和本家一样吧


                  IP属地:上海来自Android客户端27楼2026-03-13 14:39
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