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昨天和朋友聊到防抢包机制和那些越过防抢包机制的cs打法

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讨论到最后我们都觉得除了盾以外的干员应该根据对敌方干员造成伤害的高低来优先舔包。盾特殊一点,持盾时根据控制时长0.75:12来算,卸盾/持枪状态下根据伤害来算。大伙觉得怎么样


IP属地:广西来自Android客户端1楼2026-03-10 11:39回复