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率土之滨吧
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关于六分七分争论

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  • 战无魂
  • 知名人士
    11
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这个假指挥官,又tm拿这个破事来水经验,来证明他很聪明很懂数据。
实际上从我自己玩的节奏体验来说,开局前面两个六分是非常重要的,配合内政快速冲击3.5万-4万铜币,然后再去强征,就不亏了。
前期3-4天,快速转型冲八本兵营,然后中间不断的打城,基本上能开六我都会默认选择开第一个六分。
之后会卡在一万势力左右,因为打高级地困难、队伍转型期间兵营还在升级,又不好打七级皮,基本上发育会有点停滞。这个时候可以刷点七,但是势力值依然很难快速突破,而且很快就要州战。


  • 战无魂
  • 知名人士
    11
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你这个时候假如有450-500的名望,去开第二个分。我一般会考虑搬家后,原地留一个开发的六或七级分。
就我自己个人体验来说。平民不太建议,前期趴掉城皮、分成皮,极速冲势力,因为土地限制的原因,很容易卡住,同时又极度缺乏战法经验来源。
是的山寨是经验值重要来源的补充,但是前期你的第一队,队伍强度很大程度依赖你的后续战法点投入。


2026-03-19 23:54:36
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  • 战无魂
  • 知名人士
    11
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另外理论上来说,七级分资源的加成效益远高于六级分,七级分点满城皮其实也不少。
但是
1、前期的资源基本上很难去投入到分成资源建筑及技工所。
2、开了七分的人,谁会框框点民居 然后去每天打回城皮 然后再放。
3、但是开的六分,我就会每天打回一次,民居点4、5,钱庄2-3级,基本上很快铜币到3.5万以上 可以强征。如果开七分2万左右 我肯定不强征。无形之间节奏差开了。这对于第一队转型张飞、或者出斩龙,第二队王异的,都非常重要,因为特别吃战法等级。


  • 战无魂
  • 知名人士
    11
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之后在过了9500名望后,会大幅增加兵力这个时候 会增强一波实力,同时二队也差不多。这个时候 我会考虑打一下城皮,冲2.0、2.5,快速开七分,进行资源补充,满足中期7、8级山寨出来快速战力膨胀,资源不足的缺点。同时一般会开一波师资不觉,配合点分成建筑。


  • 战无魂
  • 知名人士
    11
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大家可以谈谈自己的看法


  • 战无魂
  • 知名人士
    11
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铜币中期是开始溢出了,但是资源中后期也是溢出的啊。基本上都是16.17,我尝试过不浪费资源的玩法,尼玛太累了。在最后一两周的时候还是会浪费一点。
真的不用太纠结,实际上选择了七分那就是一条路,快速破2.5的方向。因为主城分成皮都需要放,根本不是简单的分成区别
选择了六分,兼顾铜币和发育路线。


  • 战无魂
  • 知名人士
    11
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现在的游戏局面大部分都是,前期需要战力站住战场。前三周、四周基本就决定了占局的走向能否突破洛阳。剩下的五六周都是巩固战场,七八周剿匪等待结算。
战力一定程度上是需要考虑前置的,我现在越来越考虑乐进开荒就丢的思路。这个武将打架纯废物。


  • 战无魂
  • 知名人士
    11
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我是想说,选择开七分,不是铜币少2000的问题,实际上是完全两条不同的路线。
选择开七分,多半是连主城城皮都要放掉,选择郭嘉、群雕、汉雕、邓艾、张飞内政,极限冲势力。快速跳过1-1.5这个区间段,到1.8-2.0这个势力值。
选择开六分,多半是,灵帝、二乔、周瑜、周妹、孙权,这一套下来,平滑过渡下来的。
实际上,对于平民来说,选择第二条路线非常合理,既可以兼顾战法经验,也可以慢慢开发主城周边六七发育。


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