前两天一直在玩小羊,嗯,今天看了下双彩歪出的索菲亚,好像是很老的角色了,但是这个设计真的有意思。
现在拿出来在低星直接在高难都能用,离谱。可攻可辅,有新机制,有强度,有意思。属于立绘强度可玩度都很有意思的保值角色了。
可惜我没球了,唉,点不了技能好难受,这是真有意思的角色。老角色能看到这么有新意的机制,像是这个转职阶,这么有意思的机制没看过后续有角色继承发扬,唉。哪怕设计个怪物继承也好啊。
真的,这属于相当能打了,算算伤害感觉加上一些装备可以一回合斩杀,前提没有啥百分比抗性之类的好狂野的设计。
这就是那些boss95百分比减伤的由来么,离谱的角色都反馈到怪物上了诚不欺我。
甚至普攻都可以调速。
最痛苦的是这么多好技能格子不够,这太难受了。我多研究研究,找找视频。
大家对这角色有没啥高光记忆点?或是使用技巧啥的?或者是啥有意思的配装啥的?
现在拿出来在低星直接在高难都能用,离谱。可攻可辅,有新机制,有强度,有意思。属于立绘强度可玩度都很有意思的保值角色了。
可惜我没球了,唉,点不了技能好难受,这是真有意思的角色。老角色能看到这么有新意的机制,像是这个转职阶,这么有意思的机制没看过后续有角色继承发扬,唉。哪怕设计个怪物继承也好啊。
真的,这属于相当能打了,算算伤害感觉加上一些装备可以一回合斩杀,前提没有啥百分比抗性之类的好狂野的设计。
这就是那些boss95百分比减伤的由来么,离谱的角色都反馈到怪物上了诚不欺我。
甚至普攻都可以调速。
最痛苦的是这么多好技能格子不够,这太难受了。我多研究研究,找找视频。
大家对这角色有没啥高光记忆点?或是使用技巧啥的?或者是啥有意思的配装啥的?


诸诉









