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一些与影相关设计的思路≡ω≡

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影:出自江山如故转包,基本牌,花色点数均为黑桃A,没有作用效果,不能直接使用或打出。
模板作者:牧人游


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-03-09 21:36回复
    该设计中影的含义是虚假,想表现的是千里走单骑和与黄忠决斗时的关羽——分别用赢和输两种结果表示。
    如果关羽武力足够高强(有大点的牌),那么他最多有六个阶段可以打伤害(六将),如果觉得没有十分的把握,那不妨先示弱(发动拖刀)疲敌,伺机进攻。
    游戏性上队友可以发动拖刀给牌,敌人发动时关羽可以不接茬,也发动拖刀(同点数发起拼点者算输)


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-03-09 21:45
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      2026-03-21 16:15:34
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      该设计中影的含义是恐惧,弃牌时进攻表示攻其不备,本回合不能弃置表示恐惧挥之不去,对各种摸弃将应该有不小的威慑力(自然包括孙权)


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-03-09 21:53
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        似乎大多数周处的设计鲜有描述其结局,影在这里的含义是恶意,指周处因秉公执法得罪司马肜,后面被其督促出战和断绝后援(影正常情况下无法使用、闪桃酒均变成决斗);当然二技能也可以指周处听到同乡人说他也是乡害之一时,其心中的感觉
        一技能惯例开局群体debuff,除两害后变给自己的buff


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-03-09 23:13
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          然后是一个半改将,该设计中影的含义是胆量气魄,取自朱然在江陵之战中“晏然而无恐意”的事迹。
          尽管朱然看起来似乎不可动摇,但这并不代表其可以凭借虚无缥缈的勇气(影的点数为a)肆意打伤偷牌,被敌人识破只会反噬自身,因此不妨先鼓励一下自己的队友


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-03-09 23:25
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            本人很喜欢老三国改编的貂蝉人设,从技能名和称号应该可以看出。该设计中影的含义是虚假,通过一技能拿走你珍贵的东西而给你更多的虚情假意,令你不禁倾尽所有为之搏命(比如酒池)
            二技能两次决斗的意象应该相当明确,手牌可见便于一技能拿牌,有杀则须打出的效果更能彰显貂蝉的魅力


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2026-03-09 23:34
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              最后回到镇楼图,该设计和转张飞一样时间点是长坂坡之战,因此“伤害牌被抵消后”对应赵云突围,“拼点并胜出“对应当阳桥前大喝,结束目标的本阶段”对应阻止了曹操继续进攻。
              二技能的画面感应该十分到位,游戏性上提供了不低的稳定出杀和打伤的可能


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-03-09 23:42
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                上述设计应该是把影的特点都用上了(基本牌、黑桃花色点数A、不可使用),另外还有一个曲设,不过这个就是纯使用其的画面感了(头发一般当然都是黑的)


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-03-09 23:51
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