该设计中影的含义是虚假,想表现的是千里走单骑和与黄忠决斗时的关羽——分别用赢和输两种结果表示。
如果关羽武力足够高强(有大点的牌),那么他最多有六个阶段可以打伤害(六将),如果觉得没有十分的把握,那不妨先示弱(发动拖刀)疲敌,伺机进攻。
游戏性上队友可以发动拖刀给牌,敌人发动时关羽可以不接茬,也发动拖刀(同点数发起拼点者算输)

如果关羽武力足够高强(有大点的牌),那么他最多有六个阶段可以打伤害(六将),如果觉得没有十分的把握,那不妨先示弱(发动拖刀)疲敌,伺机进攻。
游戏性上队友可以发动拖刀给牌,敌人发动时关羽可以不接茬,也发动拖刀(同点数发起拼点者算输)

















