星际1虽然总体还是比较平衡的,但是里面有好多兵种和魔法在比赛中都没派上用场。大家看看如果按照下面这么改,那些冷门兵种和魔法会不会能出现在战场上?
人族:1、幽灵战机改为中型体积;2、鬼兵的锁定射程改为9或10,移植眼免费升级,血量再高一点改为50或60;3、原子弹占用人口变为5;4、医疗兵的恢复魔法消耗变为30;5、喷火兵在后期拥有一项增加射程的科技,射程+1.
神族:1、侦察机移动速度免费升级;2、高级圣堂武士的幻象免费升级;3、黑暗执政官护盾减少点,增加生命值,这样方便释放精神控制;4、海盗船的分裂网研究成本降为100矿100气。
虫族:1、皇后的寄生消耗魔法减少点,改为50或25;2、大龙和吞噬者再增加点防御力,最好来个减少魔法伤害的被动效果,这样科技球辐射一下不会死。
人族:1、幽灵战机改为中型体积;2、鬼兵的锁定射程改为9或10,移植眼免费升级,血量再高一点改为50或60;3、原子弹占用人口变为5;4、医疗兵的恢复魔法消耗变为30;5、喷火兵在后期拥有一项增加射程的科技,射程+1.
神族:1、侦察机移动速度免费升级;2、高级圣堂武士的幻象免费升级;3、黑暗执政官护盾减少点,增加生命值,这样方便释放精神控制;4、海盗船的分裂网研究成本降为100矿100气。
虫族:1、皇后的寄生消耗魔法减少点,改为50或25;2、大龙和吞噬者再增加点防御力,最好来个减少魔法伤害的被动效果,这样科技球辐射一下不会死。










