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新人请问这个游戏怎么样?

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随便玩了下,感觉不深,请前辈们讲讲。
试用了下那个拿枪的,怎么感觉有点卡壳,是不能边跑边施法的设定吗?
近战感觉更流畅。
还有那个送的角色,应该是基础池里的吧,选哪个?
个人还是比较远程法师吧,如果这游戏设定所有远程都操作上这么卡壳的话,也还是选远程了,没办法,近战操作不行。
另外,一个队伍四个角色,是不是无所谓哪个作主控?看到有四个技能,是不是所有角色哪怕不是主控角色也可以用所有技能打怪?
暂时就这么多,感觉这游戏做得比某潮流畅点,应该是优化强点吧。


IP属地:广西1楼2026-03-09 13:11回复
    不能边跑边施法,近战远程都要躲机制,闪避不影响攒重击,可以跑一下a一下
    送的角色可以抽完限定缺啥补啥,有xp选xp
    可以选远程打,远程更方便躲机制,战斗中也可以切主控
    技能都能用,ai也会普攻
    不是动作游戏,伤害主要靠技能打,现在水温很低随便过


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2026-03-09 13:30
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      2026-03-11 07:47:42
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      不感兴趣
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      主要是拿枪的手感很奇怪,只有现在在up的伊冯手感还行
      自选至少等新手池抽完再用
      不同角色主控重击的失衡和技力恢复有区别,但不大,伤害主要是技能连携和大招打的


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2026-03-09 13:37
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        主控有区别。例如余烬有高额减伤,破碎君王有主控额外加成。远程和近战也不一样,闪避难度有区别,大剑角色的失衡和手感也不一样。但是技能是无所谓的。
        玩终末地不要陷入玩动作游戏思路的误区,重点还是要打连携和战技,要正确地释放技能才有伤害


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2026-03-09 13:39
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          远程也不是那么舒服的,近战除了双手剑攻速太慢了,其他都还好,这游戏看的是技能搭配,要控技力条的。要想省脑子,直接四套点剑打白条得了。


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2026-03-09 13:54
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            这游戏其实你得当成有动作交互的打牌游戏,平A和重击主要还是累计敌方失衡,和获取技能点数,而不是输出


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2026-03-09 19:31
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              总体不错,就是感觉有点缺玩法,练了角色没地方用的感觉,现在up的那个拿枪的就是远程


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2026-03-09 19:45
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                平a打四下到五下接一下重击打出失衡值回复一些技力,boss血条下面就是失衡条,打满会瘫倒增伤一段时间。
                屏幕下方就是技力条,用来释放技能,连携有独立cd不参与技力条争夺,大招依靠技能和连携进行充能,普攻和重击无法回能。
                如果打的很难受的话自选可以选红头发的余烬,拿大剑的。
                这游戏目前还没法师输出类的限定,初始人物里佩丽卡可以当远程输出,可以走电队。
                主控选哪个随意,有些大招需要强制驻场会硬切过来,一般情况都是各自独立释放技能,使用大剑类武器打的失衡值比较多,回复技力也多。
                这游戏不像鸣潮需要平a技能快速切换,所以玩起来更容易,主要靠技能大招输出,平a都是补伤害回复技力。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2026-03-10 15:34
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