正式版的最终boss很可能有一个是洞洞鞋,如果不是在解锁内容的时候强制看剧情,肯定会有很多玩家不知道洞洞鞋其实是个初生,这个强制看剧情的设计很有可能就是为了让玩家能接受boss是洞洞鞋这个事的
为什么说很可能有一个是因为有可能不同的角色最终boss不一样,更有针对性,猎宝想猎更大的猎物所以可以是洞洞鞋,战士要杀恶魔所以可以是瓦库,契约师确实和建筑师有大仇那打建筑师没毛,鸡煲想要修好自己和自己的朋友,通过捡零件修自己这个设定可能会被建筑师带去打一个大机器比如强化甜八之类的,储君是个逛街的那我觉得让兰伟德这个逛街领域大神打他没问题
主要是这样设计设计空间很强,比如瓦库可以只针对战士,设定上交换恶魔力量所以所有意图全部固定扣力量,兰伟德有吃东西的设定可以设计每回合吃我方一个遗物/药水这种

为什么说很可能有一个是因为有可能不同的角色最终boss不一样,更有针对性,猎宝想猎更大的猎物所以可以是洞洞鞋,战士要杀恶魔所以可以是瓦库,契约师确实和建筑师有大仇那打建筑师没毛,鸡煲想要修好自己和自己的朋友,通过捡零件修自己这个设定可能会被建筑师带去打一个大机器比如强化甜八之类的,储君是个逛街的那我觉得让兰伟德这个逛街领域大神打他没问题
主要是这样设计设计空间很强,比如瓦库可以只针对战士,设定上交换恶魔力量所以所有意图全部固定扣力量,兰伟德有吃东西的设定可以设计每回合吃我方一个遗物/药水这种














