经常看到有人拿wcg冠军踩高捧低
那么我就来划分一下这个号称魔兽“皇冠”的冠军含金量等次:
——夯时代:03年—08年 魔兽的黄金年代,暴雪的巅峰时代,一个选手从地方预选→全国预选→世界赛→夺冠突围难度极大,没绝对强悍的实力连一个好名次都拿不到,要知道当年直播和看直播的难度极高,但即便如此依然收到全球玩家瞩目,江湖地位类似跟如今的lol的S赛,cs的major等,破圈级的影响力让sky、grubby等人夺冠即封神。
——NPC时代:09年—13年 不仅魔兽人气在下滑,RTS游戏的下滑都已经非常明显,大环境竞争有迅猛增长的手游,pc端竞争有各路网游和精品3A大作的竞争,甚至魔兽自己家竞争人气都输给了亲儿子DOTA,彼时魔兽基本被暴雪放弃更新,自身的战术僵化导致观赏性越来越差,13年末代wcg的魔兽比赛观众人气被同场馆的lol比赛爆杀历历在目……wcg比赛的影响力已完全锁死在了魔兽圈子内部,冠军影响力非常有限。
——拉完了时代:19年—20年包括未来可能的借尸还魂的wcg比赛,办线下比赛纯属钱多烧着玩了,wcg办了两届就办不下去了,魔兽开始拳皇97化,线下比赛逐步被个人老板赞助的线上开枪赛取代,魔兽已经成为小众中的小众,完全失去新鲜血液,这种就三五个选手打完的wcg冠军影响力有多少?大家心理应该都有数吧。

——夯时代:03年—08年 魔兽的黄金年代,暴雪的巅峰时代,一个选手从地方预选→全国预选→世界赛→夺冠突围难度极大,没绝对强悍的实力连一个好名次都拿不到,要知道当年直播和看直播的难度极高,但即便如此依然收到全球玩家瞩目,江湖地位类似跟如今的lol的S赛,cs的major等,破圈级的影响力让sky、grubby等人夺冠即封神。
——NPC时代:09年—13年 不仅魔兽人气在下滑,RTS游戏的下滑都已经非常明显,大环境竞争有迅猛增长的手游,pc端竞争有各路网游和精品3A大作的竞争,甚至魔兽自己家竞争人气都输给了亲儿子DOTA,彼时魔兽基本被暴雪放弃更新,自身的战术僵化导致观赏性越来越差,13年末代wcg的魔兽比赛观众人气被同场馆的lol比赛爆杀历历在目……wcg比赛的影响力已完全锁死在了魔兽圈子内部,冠军影响力非常有限。
——拉完了时代:19年—20年包括未来可能的借尸还魂的wcg比赛,办线下比赛纯属钱多烧着玩了,wcg办了两届就办不下去了,魔兽开始拳皇97化,线下比赛逐步被个人老板赞助的线上开枪赛取代,魔兽已经成为小众中的小众,完全失去新鲜血液,这种就三五个选手打完的wcg冠军影响力有多少?大家心理应该都有数吧。













