14,灵魂收割者
力量:21+1.5
敏捷:10+2.0(主)
智力:14+1.5
移动速度:290
基础攻击力:10(+2)
攻击范围:500
基础攻击间隔:1.55s
初始生命值:65+357(17*21)=422
初始魔法值:50+168(12*14)=218
初始攻击力:10+10=20
初始护甲:1+1(10/10)-2=0
--修理(替换国王的召唤哨塔技能):
按照每秒按照1s的建筑原本建造时间对建筑进行修理,但是需要消耗对应的建筑原本建造金币。
施法范围:325码
--判灵:
对敌方英雄造成80点伤害并在2.75秒内降低目标75%的攻击力
,如果敌方英雄当前生命值高于最大生命值的75%
,则会造成额外的(目标生命最大值*2/4/6/8%)点无视魔免的伤害。
施法间隔:26/21/16/11s
施法距离:600码
魔法消耗:85/100/115/130
--建造哨塔:
在30/25/20/15s内自动建造一个哨塔。
施法间隔:30/25/20/15s
施法范围:425码
魔法消耗:100
--沉睡:
释放出强力的封印使目标英雄处于沉睡状态并在开始拥有1秒的无敌状态,该目标被攻击以后会自动醒来。
持续2/4/6/8秒。
施法间隔:24/20/16/12s
施法距离:800码
魔法消耗:80/100/120/140
--能量超载:
增加目标防御塔或者自己50/75/100(+50)%的攻击速度。持续20(40)秒。
施法间隔:5s
施法距离:1000码(全地图)
魔法消耗:75
额外:能量超载能够通过神杖进行技能升级
力量:21+1.5
敏捷:10+2.0(主)
智力:14+1.5
移动速度:290
基础攻击力:10(+2)
攻击范围:500
基础攻击间隔:1.55s
初始生命值:65+357(17*21)=422
初始魔法值:50+168(12*14)=218
初始攻击力:10+10=20
初始护甲:1+1(10/10)-2=0
--修理(替换国王的召唤哨塔技能):
按照每秒按照1s的建筑原本建造时间对建筑进行修理,但是需要消耗对应的建筑原本建造金币。
施法范围:325码
--判灵:
对敌方英雄造成80点伤害并在2.75秒内降低目标75%的攻击力
,如果敌方英雄当前生命值高于最大生命值的75%
,则会造成额外的(目标生命最大值*2/4/6/8%)点无视魔免的伤害。
施法间隔:26/21/16/11s
施法距离:600码
魔法消耗:85/100/115/130
--建造哨塔:
在30/25/20/15s内自动建造一个哨塔。
施法间隔:30/25/20/15s
施法范围:425码
魔法消耗:100
--沉睡:
释放出强力的封印使目标英雄处于沉睡状态并在开始拥有1秒的无敌状态,该目标被攻击以后会自动醒来。
持续2/4/6/8秒。
施法间隔:24/20/16/12s
施法距离:800码
魔法消耗:80/100/120/140
--能量超载:
增加目标防御塔或者自己50/75/100(+50)%的攻击速度。持续20(40)秒。
施法间隔:5s
施法距离:1000码(全地图)
魔法消耗:75
额外:能量超载能够通过神杖进行技能升级











