和当初预期的不太一样,由于制造物品技能比较边缘化,果子和碎冰又可以远程给,移动力的问题基本不是啥大问题。
以这两天的使用体验来看,总结来说这个设计真的一句话说,就是把正常辅助的腿打断,然后三星勉强修好一条,五星修好第二条。然后天花板是焊死的。(我真是想揍死这个设计师啊)
基本上来说,低星是这个辅助的毒点集大成者。
毒点第一,能量,冰原队基本都是低能量消耗或者无能量消耗的人物,但是实际上除了金狮子完全不需要能量之外。安娜,主动安娜(被动主反击安娜我玩的不太好,比较考验走位。但经常用那个二能量技能的,参考熊,还是有时缺能量)尤其是打完一次爆发后经常二能量的主动抉择技放不出来。熊也尤其是主动熊(主被动会好一些但也有)变身后二能量的技能有时候会因为缺能量放不出来。最后是小羊自己,也经常卡能量,在该抬队友血量的时候,没能量给技能。类似于机器的润滑油,缺但缺的不多。有时候突然出问题卡手很难受。如果果子加个冥想,整个队伍的技能流畅度上一个档次,小羊的好用程度也会上升不少。
毒点二,低星低练的治疗量,以及治疗和驱散之间由于格子问题,很多时候只能二选一。很多老手可能不太信,新手手里的低星羊一个果子的治疗量大概在2000出头,这个治疗量是带了女祭司塔罗的情况,所以当时我估算羊练满治疗量按翻倍算也只有4000多,撑死5000,当个副奶勉勉强强,主奶压力有点大了。结果有人的说治疗量有7000左右。。。。。。话说回来,2000加的治疗量,另一个辅助不兜底基本整个队伍治疗压力非常大,想要既要治疗又要驱散,带两个果子主动技能,又会既卡能量又卡cd(用过的都懂)经典的高难本冰原四人组加sp王女。低血压治疗器,看治疗压力,和玩家血压以及敌人谁先爆炸。
毒点三,这就涉及到前面两个毒点的综合起来延展的一个问题,那就是你怎么搭配其他的辅助。综合来看,小羊是个进攻辅助,搭子最好也是个进攻辅助,我目前试出的最好搭配,是叶奈法。问题在于,进攻辅助一般不给奶和能量。那缺的能量和奶量这一块谁来补呢?叶奈法高压的情况下多一个控比多奶一次重要多了。也没法解决能量值问题。塔子哥两人功能重合相当一部分,试下来不怎么搭。sp小王女,一样的解决不了问题。多一个辅助输出压力又大了,有老玩家手里人多的有没啥建议?
毒点四,战场不能离那个雪人太远。基于受限能量cd的问题。雪人是你能量cd时不时出问题的时候果子的唯一稳定产出。雪人这一点最难接受的是,你说碎冰雪人产出可以理解,果子为什么不在人物附近产出而在雪人附近呢我请问了?更搞的是这么一来雪人不能随便用来吸引火力,还要注意保护,并且大图要移动雪人跟着队伍走。要不然就打碎了重做,而雪人不吃队友伤害,要小羊浪费一个普攻,不然就要带制造物品那个技能,个性给的重做雪人那个技能又要一回合没有果子的空窗期。(是懂怎么恶心玩家的)
毒点五,果子附加的buff其实相当可以,即便不算被动爆伤,但是伤害二是冰原输出普遍自带的,这就稀释了一部分,然后因为低星cd和能量以及雪人的问题,果子爆伤buff的覆盖率很难维持超过两个人持续覆盖,即便是两个人也时不时有断buff的情况(有些时候是因为血量低的不得不吃果子,果子产量相当有限,输出要吃的时候没了。)这种不稳定性,造成有时候要打爆发的时候输出身上没buff。这个问题相当的影响强度,安娜的情况比较好毕竟是远程,比较好吃果子,近战哪怕是自带战后移动的金狮子也时不时会断buff。
顺便一提,碎冰也限制的很死,获取量也卡的很死,上限偏低。
毒点基本说完了,说说优点,果子的buff不算爆伤也很优质,不提那高血压的初始治疗量和各种卡手的话,可以调速,以及对冰原露西亚的整体爆伤加成,从辅助角度来说是相当优质的进攻辅助。
另一个获取物品可以攻击后再动,这个是战略级别的能力,不夸张的说小羊整体强度最后一阶的两个被动占很大比例,制造物品这个,怎么说呢,强度匹配不上这个cd,到五星可能有一些变化吧(五星大概就是2cd了),但感觉还是可以再强一些,不然配不上一个技能格子。
低星大概在不好用的辅助那一档,强度很难评,这个加成数值很优质,使用体验真的很难受,搭配辅助又不好搭,个人评价中等偏下还是。满星大概能算强那一档的。由于走的是爆伤加成也比较保值,调速,果子自身的给的buff也真心不差。
推荐抽取这方面,也是进退两难。唯二的爆伤辅助,数值不低。但我还是不太建议抽,为啥,不到三星体验实在一言难尽,票不多,强行抽三不现实,低星用起来很容易心态爆炸。比如我,用起来就是某些时候有奇效,大多数时间是气笑。大家按自己需求情况抽吧。
欢迎讨论,有错误可以给指正,我纠正下认知挺好的。说实话对这个辅助期待值有点高,毕竟说是一拖三。结果出来拐是最瘸的真有点绷不住。我也比较情绪化,感觉评价不会特别客观,但是是真实体验,就这。
以这两天的使用体验来看,总结来说这个设计真的一句话说,就是把正常辅助的腿打断,然后三星勉强修好一条,五星修好第二条。然后天花板是焊死的。(我真是想揍死这个设计师啊)
基本上来说,低星是这个辅助的毒点集大成者。
毒点第一,能量,冰原队基本都是低能量消耗或者无能量消耗的人物,但是实际上除了金狮子完全不需要能量之外。安娜,主动安娜(被动主反击安娜我玩的不太好,比较考验走位。但经常用那个二能量技能的,参考熊,还是有时缺能量)尤其是打完一次爆发后经常二能量的主动抉择技放不出来。熊也尤其是主动熊(主被动会好一些但也有)变身后二能量的技能有时候会因为缺能量放不出来。最后是小羊自己,也经常卡能量,在该抬队友血量的时候,没能量给技能。类似于机器的润滑油,缺但缺的不多。有时候突然出问题卡手很难受。如果果子加个冥想,整个队伍的技能流畅度上一个档次,小羊的好用程度也会上升不少。
毒点二,低星低练的治疗量,以及治疗和驱散之间由于格子问题,很多时候只能二选一。很多老手可能不太信,新手手里的低星羊一个果子的治疗量大概在2000出头,这个治疗量是带了女祭司塔罗的情况,所以当时我估算羊练满治疗量按翻倍算也只有4000多,撑死5000,当个副奶勉勉强强,主奶压力有点大了。结果有人的说治疗量有7000左右。。。。。。话说回来,2000加的治疗量,另一个辅助不兜底基本整个队伍治疗压力非常大,想要既要治疗又要驱散,带两个果子主动技能,又会既卡能量又卡cd(用过的都懂)经典的高难本冰原四人组加sp王女。低血压治疗器,看治疗压力,和玩家血压以及敌人谁先爆炸。
毒点三,这就涉及到前面两个毒点的综合起来延展的一个问题,那就是你怎么搭配其他的辅助。综合来看,小羊是个进攻辅助,搭子最好也是个进攻辅助,我目前试出的最好搭配,是叶奈法。问题在于,进攻辅助一般不给奶和能量。那缺的能量和奶量这一块谁来补呢?叶奈法高压的情况下多一个控比多奶一次重要多了。也没法解决能量值问题。塔子哥两人功能重合相当一部分,试下来不怎么搭。sp小王女,一样的解决不了问题。多一个辅助输出压力又大了,有老玩家手里人多的有没啥建议?
毒点四,战场不能离那个雪人太远。基于受限能量cd的问题。雪人是你能量cd时不时出问题的时候果子的唯一稳定产出。雪人这一点最难接受的是,你说碎冰雪人产出可以理解,果子为什么不在人物附近产出而在雪人附近呢我请问了?更搞的是这么一来雪人不能随便用来吸引火力,还要注意保护,并且大图要移动雪人跟着队伍走。要不然就打碎了重做,而雪人不吃队友伤害,要小羊浪费一个普攻,不然就要带制造物品那个技能,个性给的重做雪人那个技能又要一回合没有果子的空窗期。(是懂怎么恶心玩家的)
毒点五,果子附加的buff其实相当可以,即便不算被动爆伤,但是伤害二是冰原输出普遍自带的,这就稀释了一部分,然后因为低星cd和能量以及雪人的问题,果子爆伤buff的覆盖率很难维持超过两个人持续覆盖,即便是两个人也时不时有断buff的情况(有些时候是因为血量低的不得不吃果子,果子产量相当有限,输出要吃的时候没了。)这种不稳定性,造成有时候要打爆发的时候输出身上没buff。这个问题相当的影响强度,安娜的情况比较好毕竟是远程,比较好吃果子,近战哪怕是自带战后移动的金狮子也时不时会断buff。
顺便一提,碎冰也限制的很死,获取量也卡的很死,上限偏低。
毒点基本说完了,说说优点,果子的buff不算爆伤也很优质,不提那高血压的初始治疗量和各种卡手的话,可以调速,以及对冰原露西亚的整体爆伤加成,从辅助角度来说是相当优质的进攻辅助。
另一个获取物品可以攻击后再动,这个是战略级别的能力,不夸张的说小羊整体强度最后一阶的两个被动占很大比例,制造物品这个,怎么说呢,强度匹配不上这个cd,到五星可能有一些变化吧(五星大概就是2cd了),但感觉还是可以再强一些,不然配不上一个技能格子。
低星大概在不好用的辅助那一档,强度很难评,这个加成数值很优质,使用体验真的很难受,搭配辅助又不好搭,个人评价中等偏下还是。满星大概能算强那一档的。由于走的是爆伤加成也比较保值,调速,果子自身的给的buff也真心不差。
推荐抽取这方面,也是进退两难。唯二的爆伤辅助,数值不低。但我还是不太建议抽,为啥,不到三星体验实在一言难尽,票不多,强行抽三不现实,低星用起来很容易心态爆炸。比如我,用起来就是某些时候有奇效,大多数时间是气笑。大家按自己需求情况抽吧。
欢迎讨论,有错误可以给指正,我纠正下认知挺好的。说实话对这个辅助期待值有点高,毕竟说是一拖三。结果出来拐是最瘸的真有点绷不住。我也比较情绪化,感觉评价不会特别客观,但是是真实体验,就这。


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