类似开封的地下设施运转八卦星图,不见山的镇守水下设施这种,许多解谜机关设计的并不是考研玩家的思考能力,也不是给哪个虚荣心爆棚的小聪明展现自己可厉害了这一关我会,我觉得这个游戏里的解谜设定就是纯粹的在这折腾人,也就是要么你找到了解法但是得重复个三四遍。
像那个八卦星图外圈里圈其实转一遍就够了,非得转个四遍,然后最后才能看到boss。
要么就是表面上是解谜,实际上让你跑上跑下还容易摔死,况且这游戏面对绳索经常对不准。
还有一些千辛万苦终于走到最后的还经常有匪夷所思的设计,不见山第一个镇守boss,玩家终于潜水→开机关→潜水→喝酒慢悠悠走过人群,终于看见boss了,结果场地正中央就有一个标志,按F离开场地,然后不小心按到直接就传会主城了。后来再跑回去,打小怪和boss都时候一直得小心别按到场地中间的回城标记,实在是不明白这设计是干什么。
像那个八卦星图外圈里圈其实转一遍就够了,非得转个四遍,然后最后才能看到boss。
要么就是表面上是解谜,实际上让你跑上跑下还容易摔死,况且这游戏面对绳索经常对不准。
还有一些千辛万苦终于走到最后的还经常有匪夷所思的设计,不见山第一个镇守boss,玩家终于潜水→开机关→潜水→喝酒慢悠悠走过人群,终于看见boss了,结果场地正中央就有一个标志,按F离开场地,然后不小心按到直接就传会主城了。后来再跑回去,打小怪和boss都时候一直得小心别按到场地中间的回城标记,实在是不明白这设计是干什么。

