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玩了一次有趣的超级打击

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玩死灵刚进二层的BOSS有一个可以把所有的打击变成0费然后附加永恒(不能删)
死灵比起储君因为召唤本身相当于常驻的防御,防御端第一层算溢出,因此优先删防御,进而导致四张打击到最后打完BOSS我都留着。
然后第二层商店直接买了打击木偶,第二层把所有打击都升级一下,直接变成四张0费12伤的超强卡了。
死灵卡组可以大量生产灵魂(例如挽歌)过牌能力强,基本第二回合就能不断的过穿牌堆。
又因为挽歌本身给大量的召唤相当于起防,再加上死灵有很多易伤牌,于是直接我直接玩成打击死灵了,还挺好玩的。
【实际上第三层也是胡穿了,二层掉了药水腰带+三层遇见娇嫩蕨草这个补充药水的事件了,第三层******精英】




IP属地:山东来自Android客户端1楼2026-03-07 22:20回复
    死灵和储君的初始卡也算两极端了。
    储君没防,死灵不缺防反而缺攻。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2026-03-07 22:23
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