锤2以前的所有全战 DLC派系比本体难度玩是常事。贝勒加要顶着150%维护费和没有补员的压力收复八峰山,硬逼着玩家精心规划每一次手动战斗。
野兽人真的就是夹缝里生存的野怪,前期脆弱的兵种根本支撑不起大规模正面作战。
木精灵的高级兵要消耗琥珀储量,满编巡林客/大树人抱团是完全不可能的玩法……
再往前追溯的话,阿提拉全战里罗马、波斯、匈人都是首发,DLC是凯尔特、斯拉夫、维京人这些体系残疾的时代边角料。从来没有说DLC派系就该碾压首发派系的道理

野兽人真的就是夹缝里生存的野怪,前期脆弱的兵种根本支撑不起大规模正面作战。
木精灵的高级兵要消耗琥珀储量,满编巡林客/大树人抱团是完全不可能的玩法……
再往前追溯的话,阿提拉全战里罗马、波斯、匈人都是首发,DLC是凯尔特、斯拉夫、维京人这些体系残疾的时代边角料。从来没有说DLC派系就该碾压首发派系的道理














