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求助

回复:未来有没有可能出现一个技能消耗更多技力的干员

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来个只有cd不扣技力的,合格的辅助不该和主c抢资源


IP属地:浙江来自Android客户端95楼2026-03-09 10:23
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    龙丹吗


    IP属地:上海来自Android客户端96楼2026-03-09 11:46
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      2026-03-26 19:59:07
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      并非不可能,就好比1费铁斩波,和强化版的2费猎人铁斩波,不同的分队可能有不同的需求,更加强力的技能,必然需要更大的代价。


      IP属地:辽宁来自Android客户端97楼2026-03-09 13:24
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        用三个技力点打出成吨伤害


        IP属地:天津来自Android客户端98楼2026-03-09 13:58
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          按照现在一些角色的设计思路,应该不太可能直接出消耗100技力以上的角色战技,因为就算昼雪战技、卡契尔战技这些会返还技力的,也照样是需要100技力启动后,才会立即返还技力,所以,如果有这样的角色,可能是刚放战技还是消耗100技力,后续通过特定操作或是连携啥的进而继续消耗战技,增强各种属性或是伤害,不过这种角色感觉会很容易设计得不上不下的,既然会多消耗战技,要么是机制特别强,要么是数值特别强,这两点只要之后的其他角色能比得过它,而且比这个角色更容易操作的话,很容易就会被替代甚至抛弃


          IP属地:河南来自Android客户端100楼2026-03-09 23:57
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            不如参考隔壁泽丽,技能当普攻,每次就消耗几点


            IP属地:湖北来自Android客户端101楼2026-03-10 09:19
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              感觉可能是出一个有单独技力条的,技能消耗一格单独的和一格公共的,既不影响其他人还能强化自己是战技


              IP属地:湖北来自Android客户端102楼2026-03-10 11:49
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                参考来自星尘终结技


                IP属地:江苏来自Android客户端103楼2026-03-11 10:20
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                  2026-03-26 19:53:07
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                  一次消耗一技力砍一刀,可以猛猛狂按


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端104楼2026-03-11 18:44
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