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回复:发现很多新时代玩家对解谜很抵触

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解谜现在就是一个大多数人讨厌的内容,比如战神,战神没少被吐槽“我是战神不是解谜之神”,哪怕解谜是老战神就有的传统。再比如刺客信条英灵殿,门栓解谜难吗?其实不难,但英灵殿被吐槽最多的就是门栓解谜。就和潜行游戏式微一样,过去游戏制作技术不高,电脑配置也不行,游戏自然要弱战斗重解谜,后来随着游戏制作技术提高,主机和电脑配置提升,节奏更快正反馈更强的即时战斗自然更受青睐。解谜说难听点就是在游戏里做题,很多人包括我都觉得“我是来玩游戏不是做题的”。从正反馈方面,无论是解谜还是潜行,能提供的正反馈都不如即时战斗,对于绝大多数人来说,格蕾丝跑半天找钥匙找密码哪有里昂两枪膝盖一枪头然后一个扫堂腿爽?


IP属地:河南来自Android客户端17楼2026-03-08 23:03
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    寂静岭重制版挂了个重制版,还是越肩视角,你猜新玩家从哪来的,寂静岭f如此出圈,新玩家也不用多说


    IP属地:内蒙古来自Android客户端19楼2026-03-18 09:15
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      2026-06-05 19:00:46
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      重点是要好玩啊,生9解谜很大的问题就是不好玩,不说老炮哪怕只玩过re的,re2解谜熟一点的进去也觉得无聊


      IP属地:海南来自Android客户端20楼2026-03-18 09:48
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        因为玩家越来越没脑子


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端21楼2026-03-18 21:37
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          有解密才会更恐怖啊 让你反复去逛你去过的区域找线索才有意思 我反正很喜欢解密


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端22楼2026-03-19 12:17
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            反而格蕾丝除了地牢都觉得有意思,分头部分是玩得很烦


            IP属地:广东来自Android客户端23楼2026-03-19 13:09
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              播片游戏和罐头游戏都一堆人玩,还不明白吗,有难度要思考的游戏他们都要叫


              IP属地:安徽来自Android客户端24楼2026-03-20 04:23
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                寂静岭不存在什么资源管理,背包无限装子弹也不缺,寂静岭的解谜是字谜和隐喻;老生化才是资源管理、路线规划,两者之间差距非常大
                生9格蕾丝的流程设计完全爆杀里昂,跟风格都没啥关系,浣熊市部分简直一塌糊涂


                IP属地:广东来自Android客户端25楼2026-03-23 03:19
                收起回复
                  2026-06-05 18:54:46
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                  有同感


                  IP属地:湖南26楼2026-03-25 01:44
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                    解谜应该有个提示模式,可以让人自由跳过。尤其是主要卖点是探索,但剧情又非要解谜才行的游戏。


                    IP属地:湖北28楼2026-04-08 02:29
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                      生化9进一步论证了箱庭设计在同类型AVG之下的优势


                      IP属地:浙江29楼2026-04-13 18:10
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