解谜现在就是一个大多数人讨厌的内容,比如战神,战神没少被吐槽“我是战神不是解谜之神”,哪怕解谜是老战神就有的传统。再比如刺客信条英灵殿,门栓解谜难吗?其实不难,但英灵殿被吐槽最多的就是门栓解谜。就和潜行游戏式微一样,过去游戏制作技术不高,电脑配置也不行,游戏自然要弱战斗重解谜,后来随着游戏制作技术提高,主机和电脑配置提升,节奏更快正反馈更强的即时战斗自然更受青睐。解谜说难听点就是在游戏里做题,很多人包括我都觉得“我是来玩游戏不是做题的”。从正反馈方面,无论是解谜还是潜行,能提供的正反馈都不如即时战斗,对于绝大多数人来说,格蕾丝跑半天找钥匙找密码哪有里昂两枪膝盖一枪头然后一个扫堂腿爽?










