先说重点,可以提高安娜上限,就是促使我抽的原因,叠碎冰的效率出乎预料。加上双爆,第一回合安娜能有约五碎冰加双爆(我说一下因为没球点最后双被动,只点了果子加爆伤碎冰捡一个加两那个被动我没点所以是约五层)
就是雪人生成一个碎冰(有被动捡一个当两,就这还限一回合一次一共能生成几个啊还下毒。)乌利亚自己一阶技能给一个碎冰,一共给3个。然后主动安娜自己回合可以生成一个碎冰,一共五层。
技能方面,带一层给碎冰加最后一层两被动,果子治疗效率太低,物攻的60按3000算一个果子一千多治疗,撑死两千,还是单体治疗。碎冰一个保守估计4000多伤害。那果子当个加爆伤触发器就好。
碎冰主要生成在雪人附近,所以,雪人位置有一定重要性,给碎冰是乌利亚周围两格的碎冰和果子,都收集起来给,所以乌利亚可以站雪人旁边用技能远程给安娜果子碎冰。技能范围五格。基本能给到。
第一回合五碎冰加双爆加爆伤起爆的安娜,不适用于狮子和熊,因为安娜自己的两碎冰这俩先动的话吃不到。至少给碎冰果子第一回合可以稳给,考虑到后续雪人可能碎,乌利亚能量不够等问题,保守估计有安娜的情况下每三回合5到8碎冰的累积量是比较稳定的数值(实际可能更高,稳定情况是一回合三片),加上碎冰无视守护,穿透伤还是有加成点的综合考虑,碎冰乌利亚差不多算三回合给安娜一个小爆发,还行吧。
为啥这么看重安娜爆发上限,因为卫队15,我觉得我有点ptsd了。
总结来说,乌利亚不算强,但是要说一句,两被动都不错,果子有一般,嗯,碎冰被动捡物品攻击后移动配合冰地形在高难有一定用武之地,但怎么出了比门内还拉呢,你水果呢?
建议可跳,中等偏下的辅助。看重我说的机制且票多可以入手一星(你要人抽强度立绘起码站一个吧?一个都没有)当做战略储备。我是为了熊盾投了三十抽捞一手,出了刺客小妹和索菲亚。又只剩一百抽了,躺平等下一个吧。
就是雪人生成一个碎冰(有被动捡一个当两,就这还限一回合一次一共能生成几个啊还下毒。)乌利亚自己一阶技能给一个碎冰,一共给3个。然后主动安娜自己回合可以生成一个碎冰,一共五层。
技能方面,带一层给碎冰加最后一层两被动,果子治疗效率太低,物攻的60按3000算一个果子一千多治疗,撑死两千,还是单体治疗。碎冰一个保守估计4000多伤害。那果子当个加爆伤触发器就好。
碎冰主要生成在雪人附近,所以,雪人位置有一定重要性,给碎冰是乌利亚周围两格的碎冰和果子,都收集起来给,所以乌利亚可以站雪人旁边用技能远程给安娜果子碎冰。技能范围五格。基本能给到。
第一回合五碎冰加双爆加爆伤起爆的安娜,不适用于狮子和熊,因为安娜自己的两碎冰这俩先动的话吃不到。至少给碎冰果子第一回合可以稳给,考虑到后续雪人可能碎,乌利亚能量不够等问题,保守估计有安娜的情况下每三回合5到8碎冰的累积量是比较稳定的数值(实际可能更高,稳定情况是一回合三片),加上碎冰无视守护,穿透伤还是有加成点的综合考虑,碎冰乌利亚差不多算三回合给安娜一个小爆发,还行吧。
为啥这么看重安娜爆发上限,因为卫队15,我觉得我有点ptsd了。
总结来说,乌利亚不算强,但是要说一句,两被动都不错,果子有一般,嗯,碎冰被动捡物品攻击后移动配合冰地形在高难有一定用武之地,但怎么出了比门内还拉呢,你水果呢?
建议可跳,中等偏下的辅助。看重我说的机制且票多可以入手一星(你要人抽强度立绘起码站一个吧?一个都没有)当做战略储备。我是为了熊盾投了三十抽捞一手,出了刺客小妹和索菲亚。又只剩一百抽了,躺平等下一个吧。











