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70版本全消息,包括武器,时装。技能。PKC平衡。宝石、宠物v(转)

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技能类
白手:
           逆反改为手动,不能反击浮空的攻击和击飞击倒类的技能了,逆反发动时从上挑浮空效果改为击飞效果,一定程度上算是加强了其他3鬼剑了,不再是几率触发,点高级了目前所知的效果是减CD时间和加技能威力。
       银落出现冲击波所需的高度减少,银落CD减少大概1-2秒。
       破军CD减少2秒,上斩动作的霸体时间取消。
       拔刀斩CD改为20秒。
       猛龙开场CD和平常CD均减少10秒,霸体取消。
       剑舞伤害减少,增加起招时间。
       增加流心系剑招,一定程度上使白手的灵活性有提升,流心可在普通攻击中以及5段、3段斩中强制使用,浮空与扫地的可连方式也更多了。
红眼:
       十字斩增加多一次斩击。
       怒气爆发范围增加。
       大吸的发招速度大幅度提升。
       大崩拍下去后改为霸体状态,拍下的冲击波伤害减少,岩浆伤害增加。
       整体伤害有少许减少。
鬼泣:
       鬼斩收招时间减少。
       放阵时与加BUFF时的收招时间减少。
       噬灵鬼斩改为发出鬼神冲波时可按住后键人物不前冲过去。
       鬼影步无敌时间减少0.3秒。
       月光斩第1斩有霸体状态。
       冥炎球的发射速度增加,发招僵直减少,伤害减少,双刀流时从斩击霸体改为前半段霸体(变冥炎刀出来时的动作)斩击时的霸体取消。
瞎子:
       地波、冰波、火波的收招时间减少。
       邪光斩畜力时间加快,几乎是瞬间能畜满出大邪光。
       地波CD改为4.5秒。
       不动的伤害减少,不动的持续时间改为4秒,珠子的转动速度增加(其实整体的转动次数和目前一样,只是变4秒更省时间了)。



1楼2011-04-17 05:35回复
    散打:
           疾风追击的攻击造成的僵直减少。
           霸体改为7秒,并追加减少10%攻速的属性。
           强拳改为持续10秒,CD20秒。
           铁山靠CD减少,变为只有起始动作时有霸体,撞击出去时的霸体取消。收招时间减少,撞击造成的浮空高度增加。
           闪舞的无敌时间减少(即踢完后的无敌时间)。
           春丽踢的攻击造成的僵直大幅度减少,增加最后一拳的伤害。
    柔道:
           霹雳忖击改为可捉取站立的敌人,不再是只能捉取倒地的敌人了。
           暴力捉取持续时间改为12秒。
    街霸:
           抛沙的收招时间减少。
           爪精通与毒影针造成的出血伤害减少。
           毒雷的速度增加、浮空高度增加。
    气功:
           念气波收招时间减少。
           风之气息改为范围BUFF。
           念兽龙的持续时间改为7秒。
           念气罩CD改为23秒 分身持续时间改为6秒。
    


    2楼2011-04-17 05:35
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      2026-09-12 03:37:24
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      元素:
             整体伤害减少。
             其余变化不明,SP解放后变得强大起来了。
      召唤:
             召唤物的HP和攻击力减少。
      力法:
             整体伤害提高
             增加2个新技能,其中1个带有霸体状态,挺实用的招。
      魔道:
             熔岩的减速效果较大幅度降低。
             苍蝇拍不再可以招东西出来了(仅PK)。
             高速星弹的追踪效果降低。


      3楼2011-04-17 05:36
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        男漫:
               整体伤害有少许提升。
               乱射增加准备动作。
               多爆收招时间大幅度减少。
             
        女漫:
              同男漫
        男弹:
               狙击镜的移动速度增加。
               穿甲弹与硬直弹改为被动技能。
        女弹:
               冰雷的冰冻几率增加。
               穿甲弹与硬直弹改为被动技能。
               狙击镜的移动速度增加。
        男大枪:
               对方看不到量子的落地位置了。
               加农炮增加霸体时间,畜力时间加快。
               激光、狙击枪、细火、量子、刺弹炮、空间炮的收招僵直减少。
               对方不再能看到在画面外的自己的位置了(即看不到自己名字),被动觉醒的效果。
        女大枪:
               对方看不到量子的落地位置了。
               加农炮增加霸体时间,畜力时间加快。
             
        2个机械不明
        


        4楼2011-04-17 05:36
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          刺客:
                 整体伤害减少。
                 整体攻击造成的僵直减少,空X的攻击僵直减少。
                 弧光闪的攻击造成的僵直减少。
                 疾驰的无敌状态取消。
                 剑刃风暴改为只有起始动作有霸体。
                 绝命瞬狱杀的Z轴(对空)范围减少,Y轴判定范围大幅度减少,发动速度减慢(蹲下到冲刺过去的速度)。
          死灵:
                 骨盾的反弹骨片造成敌人僵直的效果取消。
                 诅咒之箭变为3发。
                 尼古拉斯的HP减少。
                 百鬼夜行伤害较大提升。
                 吸魂暗劲波改为吸取不了霸体状态的敌人,不能瞬移到自身身边使用了。
                 大巴的持续时间变为15秒,CD40秒,目前持续20秒,CD30秒,并在自身被攻击时大巴按Z无效了。
          


          5楼2011-04-17 05:36
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            大叔系:
            通用:
                   落风锤起身时间大幅度减少,但还是废柴技能,我C他大烂个蛋。
            圣骑:
                   一套板甲由减10.5攻速变成减6.5(坑爹呢),有释放加成,疑似有精神加成,求证明。
                   读条技能技能十字冲击,非晶体,可扫地,伤害就算了。
                   复活PKC持续时间缩到30S,奶骑被砍了一刀。
            驱魔:
                    板甲加攻速(圣骑飙泪中)。
                   增加读条技能朱雀符,貌似不能扫地。
                   增加挥一下武器然后往地上砸一下的技能,攻击范围有点像崩山,可以吸附敌人。
                   武器精通整合
                   最新一期的改版,法驱蓝圈变成光圈,白虎貌似增加了HP和CD,减少了持续时间。
            蓝拳:
                  闪CD增加(XX闪XX闪无限循环被大和谐)。
                   部分技能判定/被击硬直/霸体时间减少(又是一刀)。
                   然后增加了俯冲勾拳的浮空程度,砸地板的攻击也加强了,五种拳法精通被整合成两种。
                 
            大部分职业通用型改版:大部分的Z轴(对空)都有所减弱,有些职业的未减弱。
                   比如白手的猛龙剑舞 漫游的多爆乱射 瞎子的波动爆发 散打的闪舞等等。
                   具体很多职业的都有减弱,就不一一列举了,枪手的飞炮将会更难击落。
                 
                
                  就只知道这么多了,还有挺多遗漏的。
                   感谢诸位提供!
            


            6楼2011-04-17 05:37
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              人物和技能强化!特性技能系统

              特性技能 系统 是?
              全部玩家 50级以后 升级获得SP的同时也获得TP。TP是学习特性技能的必要条件。

              包括:特效强化特性、技能强化被动特性、技能强化主动特性。
              特效强化特性

              共10个特效:力、体力、智力、精神力、命中率、回避率、HP恢复、MP恢复、全属性强化、全属性抵抗。

              图解:学习后波动剑地裂可推霸体怪>
              习得后 强化对应的技能特性。
              每个职业有4个共同技能和2个职业技能 可供强化
              


              7楼2011-04-17 05:38
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                用TP可学习现有技能对应的EX技能。
                EX技能和一般技能可分开使用,但CD共享


                8楼2011-04-17 05:38
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                  2026-09-12 03:31:24
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                  特效,装备,时装
                  大部分人物的基本属性中 唯独 精神力和体力比较鸡肋。
                  调整后,体力影响HP MAX、HP 恢复量,精神力 影响MP MAX、MP恢复量。
                  而且也对特效有影响哦。
                  体力和精神力 上调
                  体力和精神力不再只是金身的特权!

                  


                  9楼2011-04-17 05:39
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                    10楼2011-04-17 05:39
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                      为英雄们量身定做的地下城,英雄难度(英雄之路
                      普通难度 一人H,EX难度2人飞,MA难度 3什么字母,KING难度群什么字母。KING还不够H的话,12月的大更新后可以挑战新难度:英雄难度。
                      难不难,看技术和熟练。
                      格斗场有练习模式,So 地下城也练习模式了。
                      英雄之路,英雄难度!
                      基本概念和规则
                      从60级以后追加的地下城开始,可以挑战英雄难度。
                      不但怪物的能力值强悍,小BOSS和BOSS也会有新的行动模式。
                      某些房间的结构变化,登场的怪物个数也会增加。
                      新类型的怪登场:斗士


                      当然,练习模式下的地下城得不到经验值和金币。
                      死亡之塔,迷惘之塔,无限祭坛,全部一般地下城,全部古代地下城,异界都有练习模式
                      


                      11楼2011-04-17 05:39
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                        12楼2011-04-17 05:40
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                          全职业技能平衡


                          技能Lv:学习技能的级别
                          消耗SP:学习技能的费用
                          随着人物级别MAX提升,升级时获得SP量也会有所变化。
                          So,大更新后所有人物免费赠送洗点水


                          13楼2011-04-17 05:41
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                            各职业EX主动、EX被动、EX特效
                            -----------------------------EX特效(满级3级)----------------------------
                            全职业50级开始均可学习,需消耗TP点,均为被动技能。(图标待补-。-)
                            힘 단련
                            力量 锻炼      Strength Training
                            被动技能
                            需要TP:1
                            需要等级:50级以上
                            力 增加量:25
                            力量增加。
                            체련 증진
                            体力 增进      Stamina Promotion
                            被动技能
                            需要TP:1
                            需要等级:50级以上
                            体力 增加量:25
                            体力量增加。
                            지능 발달
                            智力 发达      Intelligence Growth
                            被动技能
                            需要TP:1
                            需要等级:50级以上
                            智力 增加量:25
                            智力增加。
                            정신련 고양
                            精神 高扬      Mental Prower Exaltation
                            被动技能
                            需要TP:1
                            需要等级:50级以上
                            精神力 增加量:25
                            精神力增加。
                            적중 숙련
                            命中 熟练      Good Hit Training
                            被动技能
                            需要TP:1
                            需要等级:50级以上
                            命中率 增加量:3%
                            命中率量增加。
                            회피 숙련
                            回避 熟练      Evasion Training
                            被动技能
                            需要TP:1
                            需要等级:50级以上
                            回避 增加量:3%
                            回避增加。
                            HP 회복 촉진
                            HP 恢复 加强      HP Regenerate Acceleration
                            被动技能
                            需要TP:1
                            需要等级:50级以上
                            体力500为基准 每分 HP恢复 增加量:90
                            HP回复量增加。人物的体力数值越**P恢复量越高。
                            MP 회복 촉진
                            MP 恢复 加强      MP Regenerate Acceleration
                            被动技能
                            需要TP:1
                            需要等级:50级以上
                            精神力500为基准 每分 MP恢复 增加量:90
                            MP回复量增加。人物的精神力数值越高 MP恢复量越高。
                            속성 공격 숙련
                            属性 攻击 熟练      Elemental Attack Training
                            被动技能
                            需要TP:1
                            需要等级:50级以上
                            火、水、暗、明 属性 强化 增加量:3
                            火、水、暗、明 属性 强化 增加。
                            속성 저항 단련
                            属性 抵抗 锻炼      Elemental Resistance Training
                            被动技能
                            需要TP:1
                            需要等级:50级以上
                            火、水、暗、明 属性 抵抗 增加量:5
                            火、水、暗、明 属性 抵抗 增加。
                            -----------------------------EX主、被动----------------------------
                            -------------------鬼剑士--------------------
                            ----------------------共通技能------------------------
                            파동검 지열 강화
                            波动剑 地裂 强化      波动剑 地裂 Upgrade      (前置技能:波动剑地裂10级)
                            被动技能
                            需要TP:1
                            需要等级:50级以上
                            攻击力 增加率:5%
                            扩大率:5%
                            波动剑地裂的攻击力和扩大率 增加。
                            고어 크로스 강화
                            血十字 强化      Gore Cross Upgrade      (前置技能:血十字10级)
                            被动技能
                            需要TP:1
                            需要等级:50级以上
                            攻击力 增加率:5%
                            扩大率:5%
                            血十字的攻击力增加。血十字的大小增加。
                            


                            14楼2011-04-17 05:41
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                              2026-09-12 03:25:24
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                              귀찬 강화
                              鬼斩 强化      鬼斩 Upgrade      (前置技能:鬼斩10级)
                              被动技能
                              需要TP:1
                              需要等级:50级以上
                              攻击力 增加量:5%
                              鬼斩 攻击力 增加。
                              단공찬
                              断空斩      断空斩 Upgrade      (前置技能:断空斩5级)
                              被动技能
                              需要TP:1
                              需要等级:50级以上
                              攻击力 增加量:5%
                              断空斩的攻击力增加,打击回数追加2打(白手可7打)。
                              ------------------白手------------------
                              이면 뒤집기 강화
                              两面逆转 强化      Upgrade      (前置技能:两面逆转10级)
                              被动技能
                              需要TP:1
                              需要等级:50级以上
                              攻击力 增加量:5%
                              反击时 攻击力 增加,且自己不得到伤害。
                              오트 가드 강화
                              自动防御 强化      Auto Guard Upgrade      (前置技能:自动防御10级)
                              被动技能
                              需要TP:1
                              需要等级:50级以上
                              防御后的反击可使敌人浮空。
                              극초발도
                              极超拔刀       (前置技能:拔刀5级)
                              需要TP:3
                              需消耗无色碎片2个
                              需要等级:70级以上
                              即时施展
                              MP:361
                              CD时间:45秒
                              快捷键:→←↑→+Z
                              使用快捷键 MP-5.0% , CD时间-5.0%
                              物理 武器 攻击力:3000%
                              剑气 物理 攻击力:8532
                              最大 蓄力 时间:1秒
                              剑气 移动距离:10px
                              最大 蓄力时 攻击力 增加率:50%
                              最大 蓄力时 移动纪律 增加率:1000%
                              最少蓄力时间:0秒
                              非常大范围的拔刀对敌人进行攻击 并向前方挥出剑气。
                              拔刀最大蓄力是 拔刀的攻击力和剑气的攻击力增加,剑气也能挥的更远。
                              차지 버스트
                              强劲升龙击       (前置技能:升龙击5级)
                              需要TP:2
                              需消耗无色碎片1个
                              需要等级:60级以上
                              即时施展
                              MP:207
                              CD时间:27秒
                              快捷键:→←↓→+Z
                              使用快捷键 MP-5.0% , CD时间-5.0%
                              双肩 攻击力:600%
                              气绝 几率:50%
                              气绝 级别:60Lv
                              气绝 持续时间:2秒
                              推刺 攻击力:900%
                              升击 攻击力:1500%
                              升击 浮空 力:400
                              用肩向前突进一段距离 使敌人浮空和气绝。
                              浮空后 会把后面的敌人用剑 推刺出一定距离。
                              并把被刺的敌人聚集到一起 用升击使之浮空。
                              


                              15楼2011-04-17 05:41
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