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新英雄是呆射的解决方案

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这英雄是策划对呆射的尝试,我们先明白策划为什么不加强呆射,因为钻石局,甚至钻石以下,同水平的队友和对手压根放不准技能,也压根不会预判,所以法师在低端局的作用是小的,打野因为技能相对不容易空所以作用大,但是低端局又不会玩镜这种英雄,而除了镜没有什么打野可以在队友前置消耗和控制不稳定的情况下单切射手,真能单切的大部分也都是炸鱼的,因此在真的低端局里射手环境没有想的那么差,毕竟呆射呆法都好切,呆射至少能打两下平a,呆法技能空了就没用了,至于游射,我见过的不用位移技能上去送就不错了,更别提前期优势了,而且低端局没有炸鱼的就容易到大后期,此时射程的劣势体现游射不好赢
但是在高端局就不一样了,法师的技能有了相当的准度,且不会像低端局一样乱出装,这就让法师的作用增加且不好切,游射的前期优势也被放大,呆射容易死和前期乏力撑不到后期的缺陷也被放大,无比弱势
综上所述,关键就是中路,中路的消耗和控制是最影响射手环境的,没有这些,没有镜,没有炸鱼的,打野冲进来也容易死且有概率换不掉,而低端局技能乱放高端局技能准直接让呆射的容错率极低,这个时候发现了一个问题,高端局的呆射问题比低端局大很多,因此为了高端局和低端局的平衡,策划必须选择用一个高端局作用大,低端局作用小的手段加强呆射
而策划是怎么做的呢?三个方法,第一增加呆射的功能性,比如后裔,曾经的体验服伽罗,第二增加呆射的输出直接融化对面,比如鲁班,第三加自保,比如百里,而后裔鲁班都是常青树了,为何百里不行?因为加位移太简单粗暴了,低端局无法反制所以砍数值,而新英雄的致盲为何有特色?低端局部分打野,绝大多数中路的技能报废了,但是低端局本来就不一定能中影响不大,高端局用发育慢的弱点换来了对方中路没用外加自保能力,属于是自保和功能性结合以平衡低端局和高端局的强度,我觉得是一个不错的机制


IP属地:黑龙江来自iPhone客户端1楼2026-03-05 18:58回复