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表里关设计好还是线性切换设计好

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生化系列的卖点是两个分支,恐怖解谜和动作生存。就目前的情况来看一个恐怖解谜和动作生存全都要应该是后续的新作方针。
那么问题就变成怎么结合这两部分了,是一个主角前期恐怖后期动作(生8)还是两个主角一人恐怖一人动作的线性切换叙事(生9)还是和老2代一样做成表里关叙事?


IP属地:北京1楼2026-03-05 18:14回复