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手机游戏 TapTap 至少六年前

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时间至少是六年前了 TapTap平台上的单机游戏。您描述的这款游戏很可能是一款小众的独立游戏,由于热度不高且已下架,角色设定(姐姐、弟弟、小女孩)
核心玩法(按照回合行动 体力和能量机制
游戏内获取技能卡牌 地图都是网格
姐姐技能卡牌为各种子弹 狙击子弹 霰弹 子弹带
弟弟是各种拳击 有一张卡片是放置油桶 在最后一关可以把姐姐围起来一直磨boss
小女孩自带的技能是吞噬 一周目基本拿不到其他的技能卡 吞噬的设计很有意思 攻击距离为一格 攻击怪物就会增加层数 然后回复同等伤害的血量 每回合会按照层数扣血 层数到50层会解锁钩锁 伸出肉鞭把敌人钩到身边 后面我不知道 一周目叠不到那么高 前期用小女孩清所有怪的话 纯靠层数的流血能超过小女孩血量上限 小女孩死了就会直接变成小肉泥 依然是友善的 但是不受控制 自动攻击怪物 然后不会跟着我们去下一层)
关卡设计(应该是从实验室底层地下一直往上爬 遇到各种敌人 史莱姆 蝙蝠 粘液 丧尸 往上是警卫 研究人员
最后一层是随行的小女孩变成了肉山怪物堵住出口 然后控制了所有研究人员攻击我们)、
画风(像素风)偏阴沉 不怎么恐怖 都是像素小人 以及多周目机制
关于剧情 我当时看不懂 只知道姐姐和弟弟是一起的主角应该是姐姐 目的是逃出研究所
每个回合都可以控制这三个角色 能量释放技能,体力移动 怪物也是这样
我在对我零碎的记忆做一点补充
每一层结束 可以花钱买卡和回血 地图上会有很多有体积的垃圾 把怪物清空之后可以攻击垃圾 就是用技能打 能量打空了,点回合结束接着打 可能会掉落金币和道具 道具可以在战斗的时候辅助
二周目的时候,小女孩可以得到一个很厉害的技能卡片 饼干 回复体力 因为小女前期没锁链经常摸不到人 所以这张卡很有用我记得


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2026-03-05 10:24回复
    我找ai聊了好久 在taptap社区用各种关键词去找 也找不到 主要是没有很久之前的帖子了


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2026-03-05 10:27
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