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(无聊氵)啃一下失能机关各个机械体的点数占用

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因为下个档想带着失能机关打高难,所以先整理一下数据……
比如常见的暗雷:蹄兔几乎作为原版搬运机的完全上位(又便宜,又跑得快,机械体本身的财富值也只是800变1200),其单位点数倒是远高于搬运机……几倍来着……
再比如: 传奇机械体垃圾桶。啃了一下,垃圾盘的点数只有5,还要打折,垃圾盘还是没有暗雷的,
一个人类单位在0-10000财富时固定提升15袭击点数,10w44点数,100w财富200点数
一个机械体提升的袭击点数为它的战斗能力(固定值)*20%(0财富)~40%(100w财富)……这个计算公式前期利好人类,后期利好机械体啊……
……好恐怖,向叶佬致敬……
题外话,小猛犸的600%远行队移动速度貌似没有生效……不知道咋回事(挠头),新档准备ban四海为家飞船流,玩飞船玩吐了……这样要倒斗古代机兵的话就很需要小猛犸。开新档之前开开发者看看有没有红字吧……

(原版部分,中英wiki均只在此处列出了可以出现在袭击的机械体……)
(掘进机是真的贵啊,假设10w财富的时候出一个挖掘臂小人,ta的点数和0.5个掘进机差不多……后期当然是小人高于1个小于2个掘进机……掘进机……你……)
(翻原版def中……)
静螳的英文名叫lancer……飞螳倒确实是螳螂。盾螳改盾卫的时候没把静螳也改了大概是积重难返……
静螳翻文件是190,大概是又改过。
轻型机械体共用combatPower(中文翻译为单位点数,嗯),为10。辅兵独立,如图。
重型机械体默认400,但同文件下面只有掘进机,而掘进机又单独定义了250的combatPower……看来wiki有误,应该是中期1小人=1掘进机,后期1小人约等于2掘进机。不过如果能拉到一个挖掘臂小人,还是比掘进机划算?




士兵比辅兵占用点数低,前期5个士兵才占用一个小人的袭击点数,顶级性价比。
桨鸟便宜的吓人,能拿emp手雷,移速高还能溜尼人老哥。3零部件背包一次能维持两个,只是要抢附件位置。下个档可以试试。
蹄兔,,7倍搬运机啊……我的天……移速更快且可以打合成肌腱的搬运机,同时可以兼职一下阵地输出,但不考虑带宽的情况下点数比一个士兵一个搬运机要贵……
顺带提一句,10袭击点数在财富方面前期约等于1600累计财富的提升量,所以蹄兔……再见了,后期卡带宽可以省带宽,前期还是搬运机吧()
中期出点狙击手很不错……狙击手减冷却呢。
猎兵先锋火枪手的带宽消耗好像都比以前-1了,现在都变得很划算,且能用邪恶的兹洛宾步枪打控制()
方阵步兵优势在于抗速射,本家武器的m214数值很好看,大号速射,但我没记错的话这鬼东西和gau系列一样被改为了扫射武器……
再往后的就不评价了)不是前期能冲出来的东西()
大半夜码完发一下()


弄清资质再应聘,加强防范不交钱。
IP属地:新加坡1楼2026-03-05 02:02回复
    军用仿生人应该是那个大老黑军人,拿得动大毒蛇还是有点东西的


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2026-03-05 02:13
    回复
      2026-03-17 03:57:49
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      難度很高的話中期得爆一些塔盾,我之前打閃毀拍了40個士兵和一個倒來的古代機兵被10秒內清圖


      IP属地:中国台湾来自iPhone客户端3楼2026-03-05 02:34
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        无红字,原版内容,但是没有效果……
        啊?


        IP属地:新加坡4楼2026-03-05 03:11
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          120天可以免费重复叫一艘,或者消耗24军事资源=8*200黄金=16000白银获取。
          好便宜啊!
          启动成本是少校爵位=101军事资源≈6733黄金……这就有点贵了。看看能不能空投舱出门挖矿吧。防御工事系列提供了呼叫和远距离扫描仪一体且只占2格的无线电终端(以前版本是只有描述说可以当远距离扫描仪使,现在版本终于可以用了,感恩),无线电终端很适合当闲置小人杀时间的道具(也就是类似于仓鼠轮),可以扫一大把黄金。
          其他交易方式:
          3600银=60冲压零件=3军事支援=200黄金=2000银,101军事支援=2020冲压零件=20200钢铁+10100钨钢……
          不作考虑,还不如屯黄金。倒是可以作为后期消耗钢铁与钨钢资源的好选择。单位储存250钢铁+125钨钢,可以压缩库存,也不会提升财富。
          ——
          1800银=3湿件计算机=3军事支援=200黄金=2000银,101军事支援=101湿件计算机
          湿件计算机的堆叠是25每格,很节约库存。财富占用也不高。且每2天可以刷1到2个。(bushi),吃战斗力。
          制作湿件计算机完全不划算,3个湿件计算机光制作就要300金……唯一选项只有十年如一日的打象龟()
          ——
          一个人类囚犯(鼠鼠被歧视了?)值3军事支援=2000银。
          原版老招数了,不如拆高达(),但反正也没有将高达快速转化为黄金的渠道……
          攒一次文化改革需要的处决次数也不少。少用金鼠重装霰弹枪(一个活口都没有)


          IP属地:新加坡5楼2026-03-05 03:53
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            天天打象龟的话会面临的场面:
            1.6版本失能机关没有VerlingBird了……
            0:1象龟4士兵
            1:1象龟8士兵3掷弹兵(需要找机械体抗眩晕)
            2:(从本段开始加入随机重复)1象龟12士兵8掷弹兵1炮兵,象龟添加重型护盾(下略)
            3:1象龟15士兵10掷弹兵5炮手
            4:2象龟15士兵15掷弹兵4炮手1军士
            5:2象龟15士兵15掷弹兵4炮手2军士
            6:2象龟15士兵8炮手2军士1鬣蜥
            7:3象龟15士兵12炮手2军士3鬣蜥
            前8次可以获得13湿件计算机与7TR组件,封闭阵地从第三次开始需要有能打重型护盾装置的火力(或者emp),第七次开始要有能打鬣蜥的火力,后续平均每次获得3军事支援(tr组件或者湿件计算机),打27次,需要花费一年时间左右。按照之前的经验,大概需要12把链式和emp就比较稳妥了……


            IP属地:新加坡6楼2026-03-05 04:17
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              不懂就问,仿生体一般来说是占用财富值的,仿生肌腱给蹄兔用是否有些奢侈?我习惯给仿生机器人都打上仿生体然后穿上死人海军甲压财富,但是感觉又有点左右脑互搏了。如果要压财富何必装上肌腱…所以仿生肌腱这种非人类仿生体被安装后到底占不占用财富值?


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2026-03-05 17:09
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