关于这款神,我要骂的也骂了,该拍还得拍...
本体的设计重心更多集中在了肩膀,有很高的灵活度和可动范围,但胯部可动一顿操作后反而不如其他MB属实难绷
武器背包大幅扩展了玩法,从格斗大师兼职武器大师,另外开拍前还购入了DIY手型配件,脖子可动增强件,专用支架连接件
棍子由多段短棍组合,一共有八截,因为短棍的造型问题导致组合后的长棍并不是一条直线
但好处是每个连接处都可以轻微弯折,造成棍子因为力矩变弯的张力感,也能根据不同动作灵活调整长度,比如凤穿花或者双持短棍
依然是参考了人类的棍术动作,在模仿的时候因为高达造型,主要是脚比人大得多,腿部末端透视非常难做,所以扎马步都换成了大幅屈膝的踮脚着地,Pose也都尽量选择走地,更像人类的武术动作
双截棍的连接件有韧性,可以维持造型不用担心像铁链会下垂,因为双/三截棍极其不好用静态图表现动势,我的思路是当做鞭子玩
最后,如果你想把玩MB神,我还是建议去买些手型配件,脖子可动加强配件,和专用支架连接件,体验会好很多



























本体的设计重心更多集中在了肩膀,有很高的灵活度和可动范围,但胯部可动一顿操作后反而不如其他MB属实难绷
武器背包大幅扩展了玩法,从格斗大师兼职武器大师,另外开拍前还购入了DIY手型配件,脖子可动增强件,专用支架连接件
棍子由多段短棍组合,一共有八截,因为短棍的造型问题导致组合后的长棍并不是一条直线
但好处是每个连接处都可以轻微弯折,造成棍子因为力矩变弯的张力感,也能根据不同动作灵活调整长度,比如凤穿花或者双持短棍
依然是参考了人类的棍术动作,在模仿的时候因为高达造型,主要是脚比人大得多,腿部末端透视非常难做,所以扎马步都换成了大幅屈膝的踮脚着地,Pose也都尽量选择走地,更像人类的武术动作
双截棍的连接件有韧性,可以维持造型不用担心像铁链会下垂,因为双/三截棍极其不好用静态图表现动势,我的思路是当做鞭子玩
最后,如果你想把玩MB神,我还是建议去买些手型配件,脖子可动加强配件,和专用支架连接件,体验会好很多






































