因为这个比游戏是真的你玩的越久,反而越有可能打不满深渊的,本身膨胀就快,队伍还都绑体系,你抽错了卡或者这段时间非了,你就会有一段时间不短的阵痛期,也就是我们常说的抽对没奖励抽错有惩罚。
而原神的话近两年膨胀速度其实不慢的,但因为有元素反应所以有时候能让老角色喝汤,你玩的越久box积累就会越深,强力四星的命座也会越多,这时候你抽一些能带老角色的卡,深渊基本就好打了。
鸣潮的话则是因为成本很低,本身是三人队,3号位00守岸人常驻维里奈近乎0成本,2号位也只需要抽个00,剩下只需要给1号位投入成本就够了,然后鸣潮可以换共鸣链,你玩的久了珊瑚攒够给主c换两个链,有个当期21主c带队你就能随便乱杀了,等下一次再被烫到的时候你早就又攒够珊瑚了,继续换主c链子乱杀,在加上偶尔也有一些老角色能喝汤还有常驻武器非常好获取的原因,玩久了是没什么压力的。
zzz的话我没玩,但我知道抽了3虚狩直接乱杀,所以没啥好聊的。
然后因为这三游戏都是要手操的,你玩久了手法就会变好,而崩铁回合制不存在手法变好一说。总结下来就是说,别的游戏是玩的越久压力就越小,崩铁则是玩的越久压力越大
而原神的话近两年膨胀速度其实不慢的,但因为有元素反应所以有时候能让老角色喝汤,你玩的越久box积累就会越深,强力四星的命座也会越多,这时候你抽一些能带老角色的卡,深渊基本就好打了。
鸣潮的话则是因为成本很低,本身是三人队,3号位00守岸人常驻维里奈近乎0成本,2号位也只需要抽个00,剩下只需要给1号位投入成本就够了,然后鸣潮可以换共鸣链,你玩的久了珊瑚攒够给主c换两个链,有个当期21主c带队你就能随便乱杀了,等下一次再被烫到的时候你早就又攒够珊瑚了,继续换主c链子乱杀,在加上偶尔也有一些老角色能喝汤还有常驻武器非常好获取的原因,玩久了是没什么压力的。
zzz的话我没玩,但我知道抽了3虚狩直接乱杀,所以没啥好聊的。
然后因为这三游戏都是要手操的,你玩久了手法就会变好,而崩铁回合制不存在手法变好一说。总结下来就是说,别的游戏是玩的越久压力就越小,崩铁则是玩的越久压力越大












