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lordbound+beyond reach是理想的六代剧情

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lordbound0.81只做了一小半,不熟悉命令行和编辑器的人不建议玩.
但是已经做出来的部分, 包括只能用编辑器查看的军团任务, 对矛盾的刻画相当出色.
和beyond reach构成互补.
beyond reach更多体现上下层间的矛盾, lordbound是集团之间的横向矛盾, 高际, 加沙库尔, 第五大队三大势力的主要剧情不是干外敌就是干内部其他路线, 干自己人的内容还更多点.
主角的站队选项非常充分, 有滚2遗风, 高际城有爷孙两派可选; 加沙库尔兽人内部有对帝国战与和两派可选; 第五大队内部有和梭墨不同程度合作的选择, 以及在阿文图斯将军和正规帝国军队间选择.
梭墨派系boss 阿塔母自己也是反骨仔, 是个想种族翻身的木精灵
beyond reach对人物处境刻画的比较充分, lordbound则对动机和人物感情刻画的相对充分.
因为人物设计合理, 所以基本没有无脑/神经病反派, 哪怕弃誓者换皮的鸦心族, 动机和手段也合理, 首脑知道得在军团和加沙库尔间拉一打一.


IP属地:陕西1楼2026-03-04 11:52回复
    是的,如果再配合上迪伦尼,红卫人王冠派和先驱派冲突,奥辛纽姆的玛拉凯斯派兽人和崔尼马克派兽人,巴尔菲拉岛的会造成奥比斯碎裂的银晖孔径和零石,荒崖的天辰神和本源魔法,高岛的布莱顿骑士团和周围的海盗,游走于战争美德学院集结了各派大师纯粹思想之刃的圣海剑圣主角,构成一个落锤高岩大舞台就更棒了


    IP属地:四川2楼2026-03-04 12:19
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