从翡翠开始,剽窃贼几大痛点就有意的在被修补
一个痛点是不稳定,现在有镜甲龙和黑白双偷,偷对面的牌弥补不稳定
第二个痛点是亏费用,灌注/兆示体系的强化都是减费,削弱之前的似曾相识也带存一费,整个体系不那么亏费用了
此外是苔丝莫名其妙退环境,意味着后面的包多半有张新苔丝,要是个新终端那就阴完了
最后居然“有💩憋手里打不出去”这种不算太痛但是也是很影响体验的痛点都能被照顾到(镇楼图)
剽窃破破烂烂,sjs缝缝补补了属于是

一个痛点是不稳定,现在有镜甲龙和黑白双偷,偷对面的牌弥补不稳定
第二个痛点是亏费用,灌注/兆示体系的强化都是减费,削弱之前的似曾相识也带存一费,整个体系不那么亏费用了
此外是苔丝莫名其妙退环境,意味着后面的包多半有张新苔丝,要是个新终端那就阴完了
最后居然“有💩憋手里打不出去”这种不算太痛但是也是很影响体验的痛点都能被照顾到(镇楼图)
剽窃破破烂烂,sjs缝缝补补了属于是












