看到很多视频下面都说世界是山寨原神,异环走的现代都市新赛道,就非常难绷,根本搞不清本质
首先原神经典的抽卡,名座,圣遗物,低幼文青剧情,地图填充也全是同质化的开箱子清小怪,探索极其简陋空旷,各地区关联性非常低。原神地图本质上就是个空壳,全都围绕着抽卡,不管是刚公测时还是现在,我每次玩都有一股超强的,我在一个非常劣质的人造大棚里,楚门的世界感,异环和原神最大的区别也就是地图壳子不一样了。
世界虽然地图大,但是地图填充相对原神更满,更复杂
特别是溯闻,以及各种形形色色的路人(世界的路人npc在地图上遍布各地,连稷下前山,悬崖上都到处都有,而且不是纯摆设,都有对话,可以知道他们在这里干什么,一部分还有小委托互动)世界是我个人开放世界闲逛时间第二长的游戏了,第一是大表哥350小时
还有就是最根本的,不用攒资源抽卡,名座圣遗物(二游我感觉唯一的玩法就是攒石头,然后享受抽卡赌博的快感了)
还有一部分人觉得二游是玩剧情,我个人是非常有耐性的,剧情会挨个字看玩,路边能对话的npc也要挨个看看,甚至各种书籍信件文本也会注意看一下。(比如33远征队开局的队员,最近这两天在玩的恶意不息,开局船上的船员,我全都挨个找他们聊了一遍,想搞清楚后面可能成为队友的性格名字,结果都没想到两分钟后都几乎全死了)
原神我开服玩到枫丹刚出,剧情我的评价就是从不用带入脑子的童话,慢慢变得低幼文青过家家。
蒙德很标准的猪猪侠喜洋洋童话剧情,乐呵一下挺不错的,但是璃月就开始变味,然后稻妻就已经非常难受了,稻妻主线也就四五个小时(记不太清了)主体写的那么复杂,战争,多方面势力争斗。本来篇幅就已经不够了,还要在这里面塞一堆角色,强行写点剧情,用来抽卡,再加上低劣的配音和台词,说话都像偶像剧大小姐,放不下身段,无论什么时候都不紧不慢说着优雅端庄的台词,也没有撕心裂肺的怒吼和哭泣。外加上超劣质的画面表现,演出
。完全带入共情不了一点,就像 幼儿园学生元旦晚会过家家不演小红帽,结果跑去演三国演义
后面须弥散兵更是没法喷,严重怀疑编剧三观扭曲,
世界剧情虽然无聊,演出也拉胯,但是说话配音也挺接地气的,也符合他们的身份背景,现在老夫子他们都还在,天塌下来有他们先顶着,学生就该过校园生活
(后半剧情可能就要自己顶了,希望编剧能nb点,把后面写好点,前面过这么久校园生活轻松惬意,后面刀起来也可以做铺垫,侧面描写,类似石头门那样,虽然几乎不可能做到)
首先原神经典的抽卡,名座,圣遗物,低幼文青剧情,地图填充也全是同质化的开箱子清小怪,探索极其简陋空旷,各地区关联性非常低。原神地图本质上就是个空壳,全都围绕着抽卡,不管是刚公测时还是现在,我每次玩都有一股超强的,我在一个非常劣质的人造大棚里,楚门的世界感,异环和原神最大的区别也就是地图壳子不一样了。
世界虽然地图大,但是地图填充相对原神更满,更复杂
特别是溯闻,以及各种形形色色的路人(世界的路人npc在地图上遍布各地,连稷下前山,悬崖上都到处都有,而且不是纯摆设,都有对话,可以知道他们在这里干什么,一部分还有小委托互动)世界是我个人开放世界闲逛时间第二长的游戏了,第一是大表哥350小时
还有就是最根本的,不用攒资源抽卡,名座圣遗物(二游我感觉唯一的玩法就是攒石头,然后享受抽卡赌博的快感了)
还有一部分人觉得二游是玩剧情,我个人是非常有耐性的,剧情会挨个字看玩,路边能对话的npc也要挨个看看,甚至各种书籍信件文本也会注意看一下。(比如33远征队开局的队员,最近这两天在玩的恶意不息,开局船上的船员,我全都挨个找他们聊了一遍,想搞清楚后面可能成为队友的性格名字,结果都没想到两分钟后都几乎全死了)
原神我开服玩到枫丹刚出,剧情我的评价就是从不用带入脑子的童话,慢慢变得低幼文青过家家。
蒙德很标准的猪猪侠喜洋洋童话剧情,乐呵一下挺不错的,但是璃月就开始变味,然后稻妻就已经非常难受了,稻妻主线也就四五个小时(记不太清了)主体写的那么复杂,战争,多方面势力争斗。本来篇幅就已经不够了,还要在这里面塞一堆角色,强行写点剧情,用来抽卡,再加上低劣的配音和台词,说话都像偶像剧大小姐,放不下身段,无论什么时候都不紧不慢说着优雅端庄的台词,也没有撕心裂肺的怒吼和哭泣。外加上超劣质的画面表现,演出
。完全带入共情不了一点,就像 幼儿园学生元旦晚会过家家不演小红帽,结果跑去演三国演义
后面须弥散兵更是没法喷,严重怀疑编剧三观扭曲,
世界剧情虽然无聊,演出也拉胯,但是说话配音也挺接地气的,也符合他们的身份背景,现在老夫子他们都还在,天塌下来有他们先顶着,学生就该过校园生活
(后半剧情可能就要自己顶了,希望编剧能nb点,把后面写好点,前面过这么久校园生活轻松惬意,后面刀起来也可以做铺垫,侧面描写,类似石头门那样,虽然几乎不可能做到)

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